Perfil do Pesquisador

Nome Completo

Renata Correia Lima Ferreira Gomes

IDLattes

8351000753135704

ORCID

Não informado

Nacionalidade

Brasil

Nascimento

Brasília — Brasil

Última Atualização

XML disponível 2024-09-03

Áreas de Conhecimento
Ciencias sociais aplicadas
Linguistica letras e artes
Vínculo Institucional

Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Média de coautoria

1.68 autores por trabalho
37 autores em 22 trabalhos

Total de trabalhos (científicos)

22

Instituição de Vínculo

Nome

Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Cidade

Cachoeira

UF

BA

País

Brasil

Código Institucional

I22A00000002

GRADUACAO — Comunicação com habilitação e Jornalismo

Universidade Federal do Ceará

1994 — 1998

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Silas José de Paula

MESTRADO — Comunicação e Semiótica

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

2001 — 2003

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

DOUTORADO — Comunicação e Semiótica

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

2004 — 2008

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

POS-DOUTORADO —

Universidade Federal do Ceará

2019 — 2019

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Produção Científica – Formato ABNT
Livros

0

Capítulos

8

Artigos

4

Eventos

10

Partituras

0

Total Geral

22

Livros publicados ou organizados (0 itens)

Nenhum livro cadastrado.

Capítulos de livros publicados (8 itens)
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. O design da narrativa como simulação imersiva. In: André Lemos; Christa Berger; Marialva Barbosa (Org.). LIVRO DA XIV COMPÓS ? 2005: Narrativas Midiáticas Contemporâneas. Porto Alegre: Sulina, 2006. p. 69-81. ISBN: 8520504248.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. Vivendo o jogo: construção do espaço-tempo nos games. In: Lucia Santaella; Priscila Arantes (Org.). Estéticas Tecnológias: Novos Modos de Sentir. São Paulo: , 2008. p. 411-420. ISBN: 9788528303742.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. Shenmue e o dilema narrativo. In: Lucia Santaella; Mirna Feitoza (Org.). Mapa do jogo: a diversidade cultural dos games. São Paulo: Cengage Learning, 2009. p. 67-84. ISBN: 9788522106790.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. Videogames: imagem, narrativa, participação. In: Beatriz Furtado (Org.). Imagem Contemporânea - cinema, tv, documentarios, fotografia, videoarte, games... São Paulo: Hedra, 2009. p. 87-98. ISBN: 9788577151.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. Cinema, games, machinima: algumas passagens. In: Patricia Moran, Janaina Patrocinio (Org.). Machinima. São Paulo: Pró-Reitoria de Extensão de Cultura Universitária da USP, 2011. p. 136-148. ISBN: 9788562587047.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. La poética de los tiempos muertos: diálogos entre el cine y los videojuegos. In: Jorge La Ferla; Sofía Reynal (Org.). Territorios audiovisuales. Buenos Aires: Libraria, 2012. p. 193-209. ISBN: 9789872640323.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. Alice através dos neurônios-espelho: empatia e personagens autônomos nos videogames. In: Cleise Furtado Mendes (Org.). Dramaturgia, ainda: reconfigurações e rasuras. Salvador: EDUFBA, 2011. p. 193-206. ISBN: 9788523208318.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. The design of narrative as an immersive simulation. In: Suzanne de Castell; Jennifer Jenson (Org.). Worlds in Play: International Perspectives on Digital Games Research. New York: Peter Lang, 2007. p. 55-61. ISBN: 9780820486.
  • Artigos publicados (4 itens)
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. A poética dos tempos mortos: diálogos entre o cinema e o videogame. MÍDIA E COTIDIANO, v. 10, n. 10, 2016, p. 98-. DOI: 10.22409/ppgmc.v10i10.9797.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. Epistemologias mutiladas e a exploração política de vieses cognitivos: o negacionismo engendrado pela retórica bolsonarista. MÍDIA E COTIDIANO, v. 14, n. 3, 2020, p. 31-52. DOI: 10.22409/rmc.v14i3.43164.
  • Fabio Sadao Nakagawa. Signos sob efeito de um poderoso psicotrópico: Bacurau como sismógrafo. REVISTA PASSAGENS: REVISTA DO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM COMUNICAÇÃO UFC, v. 12, n. 1, 2021, p. 62-91.
  • Renata Correia Lima Ferreira Gomes. A pílula mágica da gripezinha: a narrativa da cloroquina nos grupos bolsonaristas de WhatsApp durante a pandemia de Covid-19. REVISTA FRONTEIRAS (ONLINE), v. 23, n. 2, 2021, p. 175-189.
  • Partituras publicadas (0 itens)
    Trabalhos em Eventos (10 itens)
  • GOMES, R. C. L. F.. The design of narrative as an immersive simulation. International Digra Conference, 2005,
  • GOMES, R. C. L. F.. The design of narrative as an immersive simulation. Digra International Conference, 2005,
  • GOMES, R. C. L. F.. O design da narrativa como simulação imersiva. XIV Encontro Anual da Compós, 2005,
  • GOMES, R. C. L. F.. Alice Através dos Neurônios-Espelho: empatia e personagens autônomos nos videogames. Intercom 2009 - Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2009,
  • GOMES, R. C. L. F.. Alice através dos neurônios-espelho. VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação - construindo novas trilhas, 2010,
  • GOMES, Renata. Entrar-no-filme: alguns diálogos entre cinema e games. Avanca Cinema 2013 - International Conference, v. 1, 2013,
  • GOMES, Renata; OLYMPIO, CAIO; SANTANA, Cássio. Algoritmos como máquinas semióticas de produção de invisibilidades. 42º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2019,
  • GOMES, Renata. Difamação, Fake News e o Esvaziamento da Política na Execuçãode Marielle Franco. 41º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - Intercom, 2018,
  • GOMES, Renata. A excução de Marielle Franco: apontamentos sobre a disputa narrativa pela reafirmação e esvaziamento do dano. EDIÇÃO 2018 ? XIV ENECULT, 2018,
  • GOMES, Renata; Nakagawa, Fabio; NAKAGAWA, R. M. O.; CARDOSO, T. S.. O storyworld da cloroquina nos grupos de WhatsApp bolsonaristas durante a pandemia de Covid-19. 45º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2022,
  • Áreas de conhecimento

      Painel de Produção Artística – Artes Visuais

      Continuidade de filme de longa-metragem

      1

      OUTROS

      Continuidade de série para a TV

      1

      OUTROS

      Montagem de documentário de longa-metragem para TV

      1

      OUTROS

      Montagem de obra cinematográfica de curta-metragem

      1

      OUTROS

      Montagem do documentário de longa-metragem

      1

      OUTROS

      Montagem no set de obra cinematográfica de longa-metragem

      1

      OUTROS


      Distribuição por Natureza (Barras)
      Distribuição Geral (Pizza)
    • OUTROS - Montagem de obra cinematográfica de curta-metragem. Formigas. 2004
    • OUTROS - Montagem no set de obra cinematográfica de longa-metragem. Seja o que Deus quiser. 2001
    • OUTROS - Montagem do documentário de longa-metragem. DARK & LOVELY, SOFT & FREE. 2000
    • OUTROS - Continuidade de filme de longa-metragem. Iremos a Beirute. 1997
    • OUTROS - Montagem de documentário de longa-metragem para TV. Pride of some descriptions. 2000
    • OUTROS - Continuidade de série para a TV. Amor que fica. 1999
    • Fluxo da Produção Artística / Cultural

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