Perfil do Pesquisador

Nome Completo

Gilson Braviano

IDLattes

0394077169198868

ORCID

Não informado

Nacionalidade

Brasil

Nascimento

São José — Brasil

Última Atualização

XML disponível 2024-10-15

Áreas de Conhecimento
Ciencias exatas e da terra
Ciencias humanas
Ciencias sociais aplicadas
Linguistica letras e artes
Vínculo Institucional

Universidade Federal de Santa Catarina

Média de coautoria

3.03 autores por trabalho
616 autores em 203 trabalhos

Total de trabalhos (científicos)

203

Instituição de Vínculo

Nome

Universidade Federal de Santa Catarina

Cidade

Florianópolis

UF

SC

País

Brasil

Código Institucional

004300000009

GRADUACAO — Licenciatura Em Matemática

Universidade Federal de Santa Catarina

1984 — 1987

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

ESPECIALIZACAO — DEA Pesquisa Operacional

Université Joseph Fourier - Grenoble I

1991 — 1992

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

MESTRADO — Engenharia de Produção

Universidade Federal de Santa Catarina

1988 — 1990

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

DOUTORADO — Matemática Aplicada

Université Joseph Fourier - Grenoble I

1992 — 1995

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

Produção Científica – Formato ABNT
Livros

4

Capítulos

17

Artigos

66

Eventos

116

Partituras

0

Total Geral

203

Livros publicados ou organizados (4 itens)
  • Gilson Braviano. Giselle -rodeada por seus sobrenomes- Um olhar para a história de seus antepassados que imigraram para Santa Catarina. Florianópolis: Ed. do autor, 2005. ISBN: 8590629104.
  • Gilson Braviano, Francisco Antônio Pereira Fialho, Neri dos Santos. Métodos e técnicas em ergonomia. Florianópolis: Ed. dos autores, 2005. ISBN: 8590629112.
  • Gilson Braviano, Ângela Cristina Corrêa, Araci Hack Catapan, Sílvia Modesto Nassar, Neide Arrias Bittencourt, Maurício Graipel, Antônio César Becker, Ana Carine García Montero, Heliete Nunes, Regina Panceri. Relatório do 1o Ciclo do Programa de Auto-Avaliação da UFSC. Florianópolis: UFSC, 2007.
  • Vera Viana, Filipe Gonzalez, Gilson Braviano, Manuel Couceiro Costa, Vitor Murtinho. Proceedings of the III Aproged's International Conference & XIII International Conference on Graphics Engeneering for Arts and Design. 1 ed. Porto: Aproged, 2015. ISBN: 9789899892620.
  • Capítulos de livros publicados (17 itens)
  • Gilson Braviano, João Carlos Souza, Eunice Sueli Nodari. A experiência de autofinanciamento da extensão na Universidade Federal de Santa Catarina. In: Edison José Correa; Eleonora Schettini Cunha; Alysson Massote Carvalho (Org.). [Re]conhecer diferenças, construir resultados. Brasília: UNESCO, 2004. p. 363-370. ISBN: 8576520222.
  • Gilson Braviano, Eunice Sueli Nodari. Apresentação. In: Jailson de Souza e Silva; Jorge Luiz Barbosa; Ana Inês Sousa (Org.). Caminhadas de Universitários de Origem Popular da UFSC. Rio de Janeiro: , 2009. p. 9-16. ISBN: 9788589669337.
  • Gilson Braviano, Carlos Alberto da Silva. Da interatividade aos níveis de interação no desenvolvimento de hipermídias para ambientes educativos. In: Alice Theresinha Cybis Pereira; Berenice Santos Gonçalves (Org.). Design de Hipermídia: processos e conexões. Florianópolis: , 2010. p. 31-54. ISBN: 8560522309.
  • Gilson Braviano, Manoel Alexandre Schroeder. Experiência metodológica não-linear em design. In: Marizilda dos Santos Menezes; Luis Carlos Paschoarelli; Mônica Moura (Org.). Metodologias em design: inter-relacoes. São Paulo: Estação das Letras e Cores, 2011. p. 226-239. ISBN: 8560166404.
  • LUCAS JOSÉ GARCIA, CARLOS APARECIDO FERNANDES, Eugenio Andrés Díaz Merino, Gilson Braviano. Usabilidade: A experiência do usuário com etiquetas de roupas. In: MEDEIROS, A. P.; FERREIRA, M. G. G. (Org.). IDEMi - Integração para a inovação. Florianópolis: Editora da UDESC, 2012. p. 390-402. ISBN: 9788561136802.
  • LUCAS JOSÉ GARCIA, CARLOS APARECIDO FERNANDES, Eugenio Andrés Díaz Merino, Gilson Braviano. Usability: the user's experience with clothing labels. In: Albertina Pereira Medeiros; Marcelo Gitirana Gomes Ferreira (Org.). Integração para Inovação. Florianópolis: UDESC, 2012. p. 738-748. ISBN: 9788561136802.
  • Sérgio Honorato, Gilson Braviano. Análise da qualidade da percepção de imagens geradas por um equipamento que produz vibrações táteis. In: Vania Ribas Ulbricht; Tarcísio Vanzin; Sílvia R. P. de Quevedo (Org.). Conceitos e Práticas em Ambiente Virtual de Aprendizagem Inclusivo. São Paulo: Pimenta Cultural, 2014. p. 160-185. ISBN: 9788566832075.
  • Carolina Lisbôa Maia, Ésley Turnes de Carvalho, Priscila Esmeraldino, Wesley Alberto Alves, Bruno Indalêncio de Campos, Gilson Braviano. Infográficos nas revista Veja e Época. In: GONÇALVES, Berenice Santos; PEREIRA, Alice Cybis (Org.). Design de Hipermídia: Potencialidades Midiáticas e Interativas. Florianópolis: , 2014. p. 1-14. ISBN: 9788584310005.
  • Gilson Braviano. A paradign for the 21st century considering fuzzy logic. In: (Org.). Modernity, Frontiers and Revolutions. London: CRC Press, 2018. p. 15-20. ISBN: 9780367023973.
  • Gilson Braviano, Ivan Luiz de Medeiros. A INDISSOCIABILIDADE NAS ATIVIDADES ACADÊMICAS DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO: DESENVOLVIMENTO DE INFOGRÁFICOS. In: Ana Verônica Pazmino (Org.). Design de produto na Universidade Federal de Santa Catarina. Florianópolia: , 2020. p. 37-40. ISBN: 9786500151.
  • Eduardo Napoleão, Gilson Braviano, Pedro Amado. Uma relação entre tipografia, cultura e lugar na América do Sul. In: Valterlei Borges (Org.). Identidade e diferença na América Latina: Perspectivas culturais e midiáticas. Rio de Janeiro: Provisório Produções: Modi Produções, 2021. ISBN: 9786599131523.
  • Sérgio Henrique Prado Scolari, Gilson Braviano, Onno Crasborn. Search Engine Interfaces for Sign Languages: Designing a Multilanguage Questionnaire to Collect Signers? Perception of Handshapes Similarities. In: Martins, N.; Brandão, D. (Org.). Advances in Design and Digital Communication II. DIGICOM 2021. Springer, 2022. p. 31-43. ISBN: 9783030897.
  • Ivan Luiz de Medeiros, Gilson Braviano. Materialização Digital: Conceito e Aplicações. In: Amilton J. V. Arruda; Germana G. Araujo (Org.). Design & Narrativas Criativas nos Processos de Prototipagem - Série: Design Contexto. São Paulo: Blucher, 2022. p. 251-274. ISBN: 9786555501421.
  • Joe Wallace Cordeiro, Marcelo Gitirana Gomes Ferreira, Gilson Braviano. Low-Cost 3D Scanning Applied to Packaging Design. In: Cheng, L. Y. (Org.). Proceedings of the 20th International Conference on Geometry and Graphics. ICGG 2022. Lecture Notes on Data Engineering and Communications Technologies. Springer, 2022. p. 406-417. ISBN: 9783031135.
  • Rafael Martins Alves, Márcia Melo Bortolato, Gilson Braviano. De elemento alegórico a elemento pedagógico: uso de imagens na infografia dos materiais educacionais digitais. In: Carmen Maria Cipriani Pandini; Cleia Demétrio Pereira; Soeli Francisca Mazzini Monte Blanco (Org.). A educação em uma era disruptiva: educação inclusiva e diversidade, formação de professores, práticas de design e modelos híbridos. Florianópolis: Editora UDESC, 2023. p. 187-206. ISBN: 9786588565896.
  • REIS, MANOEL DE SOUZA, MERINO, GISELLE SCHMIDT ALVES DIAZ, Eugenio Andrés Díaz Merino, Gilson Braviano. Acessibilidade Universal em Museus: Revisão sistemática sobre uso de design visando à inclusão do público cego. In: Maria Lúcia Leite Ribeiro Okimoto et al. (Org.). Tecnologia assistiva: abordagens teóricas. Bauru: Canal 6, 2021. p. 13-22. ISBN: 9786586030587.
  • Gilson Braviano, Maria Helena Wyllie Lacerda Rodrigues. Cabri-Géomètre: A tool for tangency visualisation. In: L. Healy; A. P. Jahn; T. M. M. Campos (Org.). Cabri World 99: Select Works. São Paulo: PROEM-PUC, 2001. p. 53-60.
  • Artigos publicados (66 itens)
  • Gilson Braviano. Geometria Dinâmica: uma nova geometria?. Revista do Professor de Matemática, v. 49, 2002, p. 22-26.
  • Gilson Braviano. PROEXTENSÃO: A extensão financiando a extensão. Expressa Extensão (UFPel), v. 8, 2003, p. -.
  • Gilson Braviano. Capacitação ao uso do software Cabri-Géomètre II. Extensio (Florianópolis), 2004, p. -.
  • Gilson Braviano. Desenvolvimento dos conteúdos de cilindro, cone e esfera para um ambiente hipermídia voltado à geometria. Graf & Tec, v. 9, 2001, p. 61-.
  • Gilson Braviano. Desenvolvimento dos conteúdos de pirâmide, tronco de pirâmide e prisma para um ambiente hipermídia voltado à geometria. Graf & Tec, v. 10, 2001, p. 41-.
  • Gilson Braviano. Geometria Dinâmica como catalisadora do processo criativo na comunicação visual. Educação Gráfica (Bauru), v. 10, 2006, p. 1-.
  • Gilson Braviano. O projeto RONDON como atividade de extensão e como fator de inclusão social. Expressa Extensão (UFPel), v. 10, 2005, p. -.
  • Gilson Braviano. Revista Eletrônica Extensio. Expressa Extensão (UFPel), v. 9, 2004, p. -.
  • Gilson Braviano. Proextensão: A extensão financiando a extensão. Expressa Extensão (UFPel), v. 8, 2003, p. -.
  • Gilson Braviano. Atuação do Programa Conexões de Saberes da UFSC na comunidade da Serrinha. Expressa Extensão (UFPel), v. 12, 2007, p. 1-8.
  • Sérgio Honorato. A Formação de Imagens em Deficientes Visuais. Revista Educação Gráfica, v. 16, n. 3, 2012, p. 72-87.
  • Alice Theresinha Cybis Pereira. A mobilidade e o ciberespaço: explorando e interagindo nas cidades contemporâneas. DAPesquisa, v. 9, 2012, p. 497-486.
  • Natália Bortolás. O Sistema Isotype e a Moderna Estilização Geométrica dos Pictogramas em Interfaces Gráficas Digitais. Revista Educação Gráfica, v. 17, n. 02, 2013, p. 34-49.
  • LUCAS JOSÉ GARCIA. DESIGN E USABILIDADE: ANÁLISE DA EFICIÊNCIA DE ETIQUETAS DE ROUPAS COM BASE NA PERCEPÇÃO DOS USUÁRIOS. Educação Gráfica (Online), v. 17, n. 3, 2013, p. 1-.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. HISTÓRIAS EM QUADRINHOS EM NÍVEL SUPERIOR COMO FERRAMENTA DE ENSINO/APRENDIZAGEM: UM LEVANTAMENTO BIBLIOGRÁFICO. Razón y Palabra, v. 88, 2014, p. 1-12.
  • Francisco Antônio Pereira Fialho. A INFLUÊNCIA DE QUESTÕES ERGONÔMICAS EM UM PROJETO DE INTERFACE GRÁFICA E SUA RELAÇÃO COM O USUÁRIO E O DESIGN EMOCIONAL. Travessias (UNIOESTE. Online), v. 6, n. 3, 2012, p. 1-16.
  • Ivan Luiz de Medeiros. Revisão Sistemática e Bibliometria facilitadas por um Canvas para visualização de informação. Infodesign (SBDI. Online), v. 12, n. 1, 2015, p. 93-110.
  • Ivan Luiz de Medeiros. Avaliação de Equipamentos de Proteção Individual: Um Estudo Sobre os Coletores de Lixo Domiciliar. Revista Design & Tecnologia, v. 8, 2014, p. 23-30.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS DIGITAIS PARA USO NA EDUCAÇÃO SUPERIOR. Educação Gráfica (Online), v. 19, n. 1, 2015, p. 288-299.
  • Ivan Luiz de Medeiros. Avaliação Ergonômica do Desconforto Muscular causado pelo uso de Cadeira de Rodas. Human Factors in Design, v. 4, 2015, p. 95-111.
  • JUAN CARLOS COTO FLORES. Uso do Microsoft Kinect na Saúde: Características e Limitações da Ferramenta. Human Factors in Design, v. 2, 2013, p. 104-114.
  • MEDEIROS, IVAN LUIZ. INCORPORAÇÃO ERGONÔMICA EM PROJETOS DE DESIGN: CONTRIBUIÇÕES DO USO DE MAPAS MENTAIS. DAPesquisa, v. 11, n. 15, 2016, p. 184-200. DOI: 10.5965/1808312911152016184.
  • Gilson Braviano. SUCESSO E FRACASSO DOS BOLSISTAS DO PROGRAMA CONEXÕES DE SABERES DA UFSC. Extensio (Florianópolis), v. 13, n. 22, 2016, p. 31-42.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS DIGITAIS PARA USO NA EDUCAÇÃO SUPERIOR. Educação Gráfica (Online), v. 19, n. 03, 2015, p. 288-299.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. Desenvolvimento de Identidades Visuais: Um mapa cognitivo sobre a tomada de decisões. Razón y Palabra, v. 20, n. 94, 2016, p. 1088-1099.
  • Ivan Luiz de Medeiros. Impressora 3D: Tendência para a Sociedade do Hiperconsumo. Iara: Revista de Moda, Cultura e Arte, v. 9, n. 1, 2016, p. 143-154.
  • Tiago Ribeiro. Patterns audiovisualísticos ? o fenômeno audiovisual da animação sob o ponto de vista do design. DAPesquisa, v. 11, n. 17, 2016, p. 47-58.
  • Luciano Adorno. INFOGRAFIA DIGITAL: UMA ANÁLISE SOB A PERSPECTIVA DAS NARRATIVAS DIGITAIS E NOVAS MÍDIAS. Revista Educação Gráfica, v. 20, n. 3, 2016, p. 221-237.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. A percepção do público quanto às classificações tipográficas: um estudo comparativo. Temática (João Pessoa. Online), v. 13, n. 3, 2017, p. 47-64.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. Crowdfunding e crowdsourcing como meio de viabilizar inovação. TRÍADES EM REVISTA, v. 5, n. 1, 2016, p. 1-12.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. O uso criativo dos elementos na nova fase das Histórias em Quadrinhos no Brasil. TRÍADES EM REVISTA, v. 6, n. 1, 2017, p. 1-18.
  • Filipe Cargnin. As estratégias reflexivas dos jogos digitais. TRÍADES EM REVISTA, v. 6, n. 1, 2017, p. 1-15.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. Contribuições da hipermídia nas Histórias em Quadrinhos para a experiência de leitura e aprendizagem. INFODESIGN (SBDI. ONLINE), v. 15, n. 1, 2018, p. 63-79.
  • Thiago Varnier. Etnografia rápida: a etnografia adaptada ao design. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal, v. 14, n. 9, 2018, p. 50-66.
  • Larissa Fontoura Berlato. Abordagem Sistêmica da Gestão de Design com foco no Design de Serviços: uma revisão sistemática.. Revista de la Red Internacional de Investigación en Diseño, v. 3, n. 2, 2017, p. 08-24.
  • Eduardo Evangelista. Elementos da comunicação visual de marca de lugares: análise da composição da marca do Peru. CONVERGENCIAS: REVISTA DE INVESITIGACAO E ENSINO DAS ARTES, v. VII, n. 14, 2014, p. 1-.
  • VARGAS NUNES, JULIANE. Avaliação de um conjunto preliminar de recomendações para o design de conteúdos educacionais digitais baseados em texto e acessados a partir de smartphones. DESIGN E TECNOLOGIA, v. 8, n. 15, 2018, p. 12-22. DOI: 10.23972/det2018iss15pp12-22.
  • Joe Wallace Cordeiro. A representação 3d interativa em design de embalagem: análise de plataformas 3d para visualização. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA, v. 22, n. 02, 2018, p. 319-333.
  • SAUTHIER, GUILHERME. Instrumentos de coleta de dados emocionais no desenvolvimento ágil de softwares. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal, v. 15, n. 6, 2019, p. 1-11. DOI: 10.22478/ufpb.1807-8931.2019v15n6.46337.
  • VIEIRA, FRANCINE MEDEIROS. Visualização acessível da informação para surdos: uma revisão sistemática da literatura. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal, v. 15, n. 1, 2019, p. 51-67. DOI: 10.22478/ufpb.1807-8931.2019v15n1.43891.
  • Gilson Braviano. DESIGN DE EMBALAGEM DE ALIMENTOS FRESCOS COM O AUXÍLIO DE SIMULAÇÕES FÍSICAS EM AMBIENTE VIRTUAL. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA, v. 23, n. 2, 2019, p. 210-223.
  • Ana Paula S. Aragão. EMPREENDEDORISMO E CRIATIVIDADE: UM ESTUDO DE CASO SOBRE A ISCOOL EDUCAÇÃO INDEPENDENTE. TRÍADES EM REVISTA, v. 8, n. 2, 2019, p. 67-80.
  • Alexandra Teixeira de Rosso Presser. Mobile Comics: Comics? Design features focusing on small screen devices. CONVERGENCIAS: REVISTA DE INVESITIGACAO E ENSINO DAS ARTES, v. 24, n. 1, 2019, p. 1-1.
  • NAPOLEAO, EDUARDO. Mapeamento da cultura do design de jogos a partir do seu contexto histórico. PROJETICA, v. 9, n. 1, 2018, p. 123-138. DOI: 10.5433/2236-2207.2018v9n1p123.
  • Larissa Fontoura Berlato. Pesquisa-ação: relações com o design. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY, v. 5, n. 1, 2020, p. 170-189. DOI: 10.29147/dat.v5i1.177.
  • Alexandra Presser. O uso criativo dos elementos na nova fase das Histórias em Quadrinhos no Brasil. TRÍADES EM REVISTA, v. 6, n. 1, 2017, p. 1-18.
  • Eduardo Evangelista. Elementos da comunicação visual de marca de lugares: análise da composição da marca do Peru.. CONVERGENCIAS: REVISTA DE INVESITIGACAO E ENSINO DAS ARTES, v. VII, n. 14, 2014, p. 1-7.
  • Thiago Varnier. A PERCEPÇÃO DO PÚBLICO QUANTO AOS ELEMENTOS DO DESIGN DE MODA: UM ESTUDO COMPARATIVO. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA, v. 24, n. 3, 2020, p. 58-75.
  • CARGNIN, FILIPE. Classificação de jogos de tabuleiro modernos a partir da percepção dos processos cognitivos envolvidos. PROJETICA, v. 11, n. 2, 2020, p. 281-205. DOI: 10.5433/2236-2207.2020v11n2p281.
  • CARGNIN, FILIPE. O humor nos jogos digitais: o desafio da não linearidade. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA, v. 22, n. 1, 2018, p. 111-122.
  • VIEIRA, FRANCINE MEDEIROS. Interface gráfica de Tabela Periódica Interativa no contexto de uma educação bilíngue (LIBRAS/Português). Human Factors in Design, v. 6, n. 12, 2017, p. 90-104. DOI: 10.5965/2316796306122017090.
  • MORAES, LAÍSE MIOLO. A Usabilidade de avatares de libras em sites: análise da interação de usuários surdos por meio do rastreador ocular Eye Tracking. DESIGN E TECNOLOGIA, v. 8, n. 16, 2018, p. 41-51. DOI: 10.23972/det2018iss16pp41-51.
  • Gabriela Kuhnen. O Valor do Produto de Moda por Agentes Artificiais. DAPESQUISA, v. 16, 2021, p. 1-10.
  • Elisa Conceição da Silva Rosa. O uso da análise multivariada em pesquisa no design. REVISTA BRASILEIRA DE EXPRESSÃO GRÁFICA, v. 5, n. 1, 2017, p. 64-80.
  • Filipe Aguiar Cargnin. Contributions of Design Thinking to the development of Citizen Science projects. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY, v. 7, 2022, p. 163-178. DOI: 10.29147/datjournal.v7i2.552.
  • ALVES, RAFAEL MARTINS. A pesquisa quantitativa em projetos de design que visam a inclusão social: o uso da análise multivariada. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY, v. 7, n. 4, 2022, p. 167-177. DOI: 10.29147/datjournal.v7i4.638.
  • Rafael Martins Alves. A infografia e a visualização de dados musicais nos meios de comunicação e em plataformas especializadas. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal, v. 18, n. 11, 2022, p. 28-44. DOI: 10.22478/ufpb.1807-8931.2022v18n11.64548.
  • MANOEL DE SOUZA REIS. ELEMENTOS DA NARRATIVA DIGITAL EM MUSEUS VIRTUAIS CONTEMPORÂNEOS: ESTUDO DOS QUATRO AFFORDANCES NOS AMBIENTES DIGITAIS MUVA E NATIONAL GALLERY. Plural Design, v. 4, n. 1, 2021, p. 7-17. DOI: 10.21726/pl.v4i1.1360.
  • Filipe Aguiar Cargnin. Revisão sistemática da utilização de jogos digitais como instrumento de coleta de dados em pesquisas com crianças. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal, v. 18, n. 3, 2022, p. 236-255.
  • SCOLARI, SERGIO. Searching for Signs: Developing a Handshape Taxonomy Based on Visual Similarity. INTERNATIONAL JOURNAL OF LEXICOGRAPHY, v. 35, n. 3, 2022, p. 320-341. DOI: 10.1093/ijl/ecac004.
  • Gilson Braviano. Multivariate Analysis in Design. Journal for Geometry and Graphics, v. 26, n. 1, 2022, p. 147-157.
  • BARANENKO, IGOR. Mapeamento de características e diferenciais de sucesso e fracasso em campanhas de financiamento coletivo de jogos modernos. PROJETICA, v. 11, n. 2, 2020, p. 230-254. DOI: 10.5433/2236-2207.2020v11n2p230.
  • PRESSER, ALEXANDRA. A parameter guide for developing webcomics focused on small screen reading. CONVERGENCIAS: REVISTA DE INVESITIGACAO E ENSINO DAS ARTES, v. 14, n. 28, 2021, p. 67-78. DOI: 10.53681/c1514225187514391s.28.28.
  • KUHNEN, GABRIELA. http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/conexao/article/view/9170. CONEXÃO: COMUNICAÇÃO E CULTURA, v. 20, n. 39, 2022, p. 176-196. DOI: 10.18226/21782687.v20.n39.09.
  • KUHNEN, GABRIELA. A Comunicação mediada pelas tecnologias como fator de influência no desempenho de equipes em projetos de design de moda. DESIGN E TECNOLOGIA, v. 13, n. 26, 2023, p. 17-36. DOI: 10.23972/det2023iss26pp17-36.
  • Alice Theresinha Cybis Pereira. A Mobilidade e o Ciberespaço: Explorando e interagindo nas cidades contemporâneas. DAPesquisa, v. 9, 2012, p. 486-497.
  • Partituras publicadas (0 itens)
    Trabalhos em Eventos (116 itens)
  • ULBRICHT, V. R.; BRAVIANO, G.; SANTOS, Neri dos. VISUAL GD: Ambiente Hipermídia para a Construção do Conhecimento Aplicado à Projeção Cilíndrica Ortogonal. CLEI'98, v. II, 1998,
  • BRAVIANO, G.. Estratégias Difusas para a Fusão de Regiões. CLEI 98, v. 2, 1998,
  • BRAVIANO, G.; FERREIRA, C. L.; ULBRICHT, V. R.; MATTIA, R.. Ambiente Hipermídia para o Ensino de Desenho Geométrico. GRAPHICA 98, 1998,
  • BRAVIANO, G.; FERREIRA, C. L.. Técnicos e Artistas sob o Prisma da Computação Gráfica. GRAPHICA 98, 1998,
  • BRAVIANO, G.. Sob o Paradigma da Interatividade. GRAPHICA 98, 1998,
  • BRAVIANO, G.. O Uso do Cabri Géomètre nas Aulas de Desenho Geométrico: Resultado de uma Análise Estatística. GRAPHICA 98, 1998,
  • BRAVIANO, G.; ULBRICHT, V. R.. Visualização de Concordâncias através do Software Cabri Géomètre. COINFA 98, 1998,
  • MARTINS, S. S.; BRAVIANO, G.. O Uso de Técnicas de Computação Gráfica no Planejamento Urbano. COINFA 98, 1998,
  • BRAVIANO, G.; ULBRICHT, V. R.. The use of Cabri Géomètre in the Teaching of Geometric Drawing. VIII ICECGDG, 1998,
  • ULBRICHT, V. R.; BRAVIANO, G.; ROSA, Silvana Bernardes. Enseignement à Distance et Environements Hypermédias. JOURNNEES INTERNATIONALES SUR L'EDUCATION SCIENTIFIQUE, 1998,
  • BRAVIANO, G.; MONTANVERT, A.. Segmentação de Imagens Utilizando Estruturas Piramidais Difusas. CLEI 97, v. 2, 1997,
  • BRAVIANO, G.; MONTANVERT, A.; BERTOLINO, P.. Estratégias para a Fusão de Regiões Utilizando Conjuntos Difusos. SIBGRAPI 97, 1997,
  • BRAVIANO, G.; MONTANVERT, A.. Estruturas Piramidais Irregulares Difusas em Segmentação de Imagens. IX SIBGRAPI, 1996,
  • BRAVIANO, G.. Grafos Difusos em Segmentação de Imagens. XVI ENEGEP, 1996,
  • BRAVIANO, G.. Estruturas Piramidais Difusas em Segmentação de Imagens. GRAPHICA 96, 1996,
  • BRAVIANO, G.; ULBRICHT, V. R.; VIEIRA, M. L. H.. O Uso do Cabri-Géomètre no Ensino do Desenho Geométrico. GRAPHICA 96, 1996,
  • BRAVIANO, G.; MONTANVERT, A.. Cooperation Between Fuzzy and Nonfuzzy Techniques for Cytological Image Segmentation. VIII SIBGRAPI, 1995,
  • FERREIRA, C. L.; BRAVIANO, G.. Ambiente Hipermídia para o Ensino do Desenho Geométrico. VII Seminário de Iniciação Científica da UFSC, v. 1, 1998,
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  • Áreas de conhecimento

      Painel de Produção Artística – Artes Visuais


      Distribuição por Natureza (Barras)
      Distribuição Geral (Pizza)

      Fluxo da Produção Artística / Cultural

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