Perfil do Pesquisador

Nome Completo

Tania Regina Fraga da Silva

IDLattes

7631103821426950

ORCID

Não informado

Nacionalidade

Brasil

Nascimento

Andradina — Brasil

Última Atualização

XML disponível 2024-03-22

Áreas de Conhecimento
Ciencias sociais aplicadas
Linguistica letras e artes
Vínculo Institucional

Universidade de Brasília

Média de coautoria

1.14 autores por trabalho
65 autores em 57 trabalhos

Total de trabalhos (científicos)

57

Instituição de Vínculo

Nome

Universidade de Brasília

Cidade

Brasília

UF

DF

País

Brasil

Código Institucional

024000000008

GRADUACAO — Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

Universidade Federal de Minas Gerais

1970 — 1974

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Cuno Lessa

MESTRADO — Arquitetura e Urbanismo

Universidade de Brasília

1976 — 1980

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

DOUTORADO — Comunicação e Semiótica

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

1991 — 1994

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

POS-DOUTORADO —

Centro de Estudos Avançados Em Artes Interativas Ciência Tecnologia e Pesqu

1999 — 1999

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

POS-DOUTORADO —

Universidade de São Paulo

2010 — 2011

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

Produção Científica – Formato ABNT
Livros

0

Capítulos

20

Artigos

10

Eventos

27

Partituras

0

Total Geral

57

Livros publicados ou organizados (0 itens)

Nenhum livro cadastrado.

Capítulos de livros publicados (20 itens)
  • Tania Regina Fraga da Silva. Arte Computacional e Devir. In: Dulcimira Capisani (Org.). Transformação e Realidade. Campo Grande: UFMS, 2002. p. 15-29. ISBN: 8588810107.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Simulações Estereoscópicas Interativas. In: Diana Domingues (Org.). A Arte do Século XXI - A Humanização das Tecnologias. São Paulo: UNESP, 1998. p. 117-125. ISBN: 8571391602.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Inquiry into Allegorical Knowledge Systems for Telematic Art. In: Roy Ascott (Org.). Art, Technology, Counsciousness. Bristol, Inglaterra: Intellect Books, 2000. p. 59-64. ISBN: 1841500410.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Reality, Virtuality and Visuality in the Xamantic Web. In: Roy Ascott (Org.). Reframing Counsciousness. Bristol, Inglaterra: Intellect Books, 1999. p. 211-216. ISBN: 1841500135.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Instalação, Intervenção?. In: Wagner Barja (Org.). Experiência Tumulto II. Brasília: Caixa Econômica Federal, 2002. p. 22-23.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Pensando Pensamentos Líquidos. In: Katia Macieol; André Parente (Org.). Redes Sensoriais. Rio de Janeiro: Contra Capa Livraria, 2003. p. 301-308. ISBN: 8586011746.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Organismos Comportamentais Estimulaveis. In: Lucia Santaella; Priscila Arantes (Org.). Estéticas Tecnológicas: novos modos de sentir. Sao Paulo: Educ, 2008. p. 97-114. ISBN: 9788528303742.
  • Lilian Franca, Tania Regina Fraga da Silva. Prefácio. In: (Org.). Imagens e Números. Aracajú: Editora-UFS, 2008. p. 9-20. ISBN: 9788587110916.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Intangíveis poéticas computacionais polissêmicas. In: Pedro Ortuño Mengal (Org.). Arte-y-politicas-de-identidad. Murcia: edit.um, 2009. p. 151-183. ISBN: 991889979X.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Caracolomobile: um simbiote interativo. In: Suzete Venturelli (Org.). #10.ART. Brasília: UnB, 2012. p. 213-223. ISBN: 9788589698139.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Arte computacional: diferencias y convergencias. In: Iliana Hernández Garciá (Org.). Poeticas de la biologia do possible. Bogotá: Pontifícia Univerdidad Javeriana, 2012. p. 87-102. ISBN: 9789586835456.
  • Tania Regina Fraga da Silva. NumericVariations. In: Guto Nóbrega, Khaldoun Zreik, Maria Luiza Fragoso, Tania Fraga (Org.). Computer Art for all. Rio de Janeiro: UFRJ, 2014. p. 147-158. ISBN: 9788561556648.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Por trás da cena: produção de espetáculos com cenários interativos. In: Iliana Hernandéz Garcia (Org.). Estética de los mundos possibles. Bogotá: Pontificia Universidad Javeriana, 2016. p. 183-198. ISBN: 9789587169416.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Perambulações em Arte Computacional. In: Maria Luiza Fragoso; Carlos Augusto M. da Nóbrega (Org.). Hiperorgânicos. Rio de Janeiro: Rio Books, 2016. p. 182-201. ISBN: 9788561556907.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Acertos e desacertos na preservação de arte computacional interativa. In: Suzete Venturelli; Cleomar Rocha (Org.). Mutações, confluências e experimentações na Arte e Tecnologia. Brasília: Editora PPG-Arte/UNB, 2016. p. 217-230. ISBN: 9788589698504.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Conservation de la collection en art informatique interactif. In: François Soulages; Biagio D., Suzete Venturelli (Org.). De la photographie au post-digital. Paris: L"Harmattan, 2017. p. 145-152. ISBN: 9782343127064.
  • Tania Regina Fraga da Silva. MindFluctuations: cenários interativos em BCI (brain computer interface). In: Pablo Gobira; Tadeus Micelli (Org.). Configurações do pós-digital. Belo Horizonte: UEMG, 2017. p. 100-112. ISBN: 9788562578991.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Designing Behaviors to Interactively Interlace Natural Language Processing, Text to Speech Procedures and Algorithmic Images. In: (Org.). Lecture Notes in Computer Science. Springer International Publishing, 2018. p. 437-446. ISBN: 9783319918020.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Acertos e desacertos na preservação de acervo em Arte Computacional Interativa. In: Pablo Gobira (Org.). Memórias do Digital. Belo Horizonjte: EDUEMG, 2019. p. 127-164. ISBN: 9788554780197.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Percursos Poéticos: vislumbrando possibilidades para a arte, arquitetura e design. In: Suzete Venturelli (Org.). Arte e tecnologia: intersecções entre arte e pesquisas tecnológicas. Brasília: UnB, 2007. p. 305-312. ISBN: 9778858969813.
  • Artigos publicados (10 itens)
  • Tania Regina Fraga da Silva. Simulações Estereoscópicas Interativas e a Visão Binocular. Humanidades, Pesquisa, Universidade, v. 42, n. 1, 1997, p. 27-36.
  • Tania Regina Fraga da Silva. The Xamantic Web. Digital Creativity (Exeter), v. 10, n. 1, 1999, p. 108-111.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Uma Colagem Conceitual sobre o fazer artístico contemporâneo. Cadernos Ufs, v. 4, n. 1, 1997, p. 43-51.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Thinking Liquid Thoughts: Version 2. Techoetics Arts a Journal Of Speculative Reseach, v. 2, 2004, p. 169-180.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Numeric Tessituras. Technoetic Arts, v. 8, n. 2, 2010, p. 243-249.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Caracolomobile: affect in computer systems. AI & SOCIETY, v. 28, n. 2, 2013, p. 167-176. DOI: 10.1007/s00146-012-0392-4.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Technoetic syncretic environments. TECHNOETIC ARTS, v. 13, n. 1, 2015, p. 169-185. DOI: 10.1386/tear.13.1-2.169_1.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Reflexões sobre arte e ciência: arte computacional aplicada em arte, arquitetura e design. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY, v. 3, n. 1, 2018, p. 120-130.
  • Tania Regina Fraga da Silva. MindFluctuations: Poetic, Aesthetic and Technical Considerations of a Dance Spectacle Exploring Neural Connections. TECNO LÓGICAS - IT COLOMBIANO, v. 21, n. 41, 2018, p. 81-102. DOI: 10.22430/22565337.728.
  • Tania Regina Fraga da Silva. Metainstalações: expografia e montagem de exposições em arte computacional. Revista VIS (UnB), v. 12, n. 1, 2013, p. 25-36.
  • Partituras publicadas (0 itens)
    Trabalhos em Eventos (27 itens)
  • Fraga, Tania. Arte Eletrônica Computacional. Graphica 2001, v. 1, n. 1, 2001,
  • Fraga, Tania; VENTURELLI, S.. Mundos Virtuais e Avatares. Congresso WRV, v. 1, n. 1, 2000,
  • Fraga, Tania. Interactive Stereoscopic Simulations. First Symposium Multimedia for Architecture and Urban Design, v. 1, n. 1, 1994,
  • Fraga, Tania. Jornada Xamântica. Graphica 2001, v. 1, n. 1, 2001,
  • Fraga, Tania. Inquiry into Allegorical Knowledge Systems for Telematic Art. CAiiA2000, v. 3, n. 1, 2000,
  • Fraga, Tania. Virtuality and Visuality in the Xamantic Web. CAiiA1998, v. 2, n. 1, 1998,
  • Fraga, Tania; TAUNAY, M. L.. The Phenomenon of Computer Art and the Possibilities of a New Aesthetic. Sixth National Conference on Liberal Arts and the Education of Artists, v. 1, n. 1, 1992,
  • Fraga, Tania. Simulações Estereoscópicas Interativas. A Arte do Século XXI - A Humanização das Tecnologias, v. 1, n. 1, 2000,
  • Fraga, Tania. Simulações Estereoscópicas: Interatividade e Imersão. Segundo Simpósio de Computação Gráfica em Arquitetura, Engenharia e Áreas Afins, v. 1, n. 1, 1994,
  • Fraga, Tania. Fundamentos da Arte Computacional nas Artes e nas Ciências. VII Simpósio de Artes Plásticas, v. 1, n. 1, 1998,
  • Fraga, Tania. Shamanic Cyberjourneys for Stage Performances. Consciousness Reframed, v. 02, n. 01, 2002,
  • Fraga, Tania. A Collaborative Method for Art Projects. Bridges II, v. 2, n. 1, 2002,
  • Fraga, Tania. The BioCybernetic Body. 10th International Congress of the Deutshe Gesellshaft für Semiotik, Body - Embodiment - Desembodiment, v. 1, n. 1, 2002,
  • Fraga, Tania. Realidade e virtualidade. Vivendo e aprendendo, v. 1, n. 1, 2003,
  • Fraga, Tania. Thinking Liquid Thoughts. Carbon versus Silicon, 2003,
  • Fraga, Tania. A Arte do Código na Ubiversidade de Brasília. Terceiro Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, 2003,
  • Fraga, Tania. Visualidade, Virtualidade e Realidade. Compós 2003, 2003,
  • Fraga, Tania. Pensando Pensamentos Líquidos. Redes Sensoriais, v. 1, n. 1, 2003,
  • Fraga, Tania. M-branas. Maior ou Igual a 4D, v. 1, n. 1, 2004,
  • Fraga, Tania; BARJA, W.. Maior ou Igual a 4D. Maior ou Igual a 4D, v. 1, n. 1, 2004,
  • Fraga, Tania. Arte e codificação de jogos computacionais. COMPOS 2006, v. 15, 2006,
  • Fraga, Tania. Numeric Tessituras. Xth International Research Conference Consciousness Reframed, v. 1, n. 1, 2009,
  • Fraga, Tania; LOURO, D.. Thinking responsive growing morphologies for computer art and architecture. Computer Art Congress 2008, CAC.2, v. 1, n. 1, 2008,
  • Tania Fraga; Mauro Pichiliani; LOURO, D.. Experimental art with Brain Controlled Interfacess. Human Computer Interface, v. 06, 2013, DOI: 10.1007/978-3-642-39188-0.
  • Tania Fraga; FRAGOSO, M. L.. Emergence of (Experimental) Computer Art in Brazil. ISEA2017: Biocreation and Peace, v. 1, n. 1, 2017,
  • Tania Fraga. O fazer em arte computacional. ANPAP, v. 3, n. 1, 2017,
  • Fraga, Tania. Hekuras: Karuanas. Transmídia, 2003,
  • Áreas de conhecimento

      Painel de Produção Artística – Artes Visuais

      INSTALACAO

      58

      ARTES-VISUAIS

      11

      OUTROS

      COMPUTACAO_GRAFICA

      10

      ARTES-VISUAIS

      WEBART

      9

      ARTES-VISUAIS

      AUDIOVISUAL

      5

      ARTES-CENICAS

      COREOGRAFICA

      5

      ARTES-CENICAS

      AUDIOVISUAL

      4

      ARTES-CENICAS

      AUDIOVISUAL

      4

      ARTES-CENICAS

      OUTRA

      3

      ARTES-VISUAIS

      PERFORMANCE

      3

      ARTES-VISUAIS

      DIVERSAS

      2

      ARTES-CENICAS

      FILME

      2

      ARTES-VISUAIS

      TEATRAL

      1

      ARTES-CENICAS

      DIVERSAS

      1

      ARTES-VISUAIS

      ESCULTURA

      1

      ARTES-VISUAIS

      Catálogo

      1

      OUTROS


      Distribuição por Natureza (Barras)
      Distribuição Geral (Pizza)
    • OUTROS - . OTHERBODIES-OUTROSCORPOS. 1999
    • OUTROS - . The Bemis Project. 1986
    • OUTROS - . The Xamantic Journey. 2001
    • OUTROS - . Recuerdos de Garcia Lorca - Brasília. 1998
    • OUTROS - . Terras e Fibras da Região do Cerrado. 1984
    • OUTROS - . Aurora 2001: Fogo nos Céus - Noruega. 2001
    • OUTROS - . Xamantic Journey. 1999
    • OUTROS - . Ouro Preto Art Festival 99. 1999
    • OUTROS - . Recuerdos de Garcia Lorca - Belo Horizonte. 1998
    • OUTROS - . Tradição e Contemporaneidade / Mostra de Artistas de Brasília. 1989
    • OUTROS - Catálogo. Performances de dança. 2008
    • OUTROS - . Ciberarte: Zonas de Interação - Bienal do Mercosul. 2000
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Aurora 2001: Fogo nos Céus -Lisner Theatre. 2001
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Fertilidade 2 Estações: Solitude - Gest-ação. 2001
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Cenografia e ambientação da peça O AMOR DO NÃO. 1983
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Aurora 2001: Fogo nos Céus. 2001
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Aurora 2003. 2003
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Aurora 2003. 2003
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. aula espetáculo. 2003
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Karuanas. 2006
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. KARUANAS: Instalação/Performance. 2006
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Tecnopathos. 2004
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Transformations, performance na CAVE em Calgary. 2010
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. Naked Thruth. 2010
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. MindFluctuations. Espetáculo com cenários interativos controlados por interface neural no Lisner Theatre, Washington, DC. 2015
    • ARTES-CENICAS - AUDIOVISUAL. MindFluctuations. espetáculo com cenários interativos controlados por interface neural no Lisner Theatre, Washington, DC. 2015
    • ARTES-CENICAS - COREOGRAFICA. Rainforest Awakens. 2020
    • ARTES-CENICAS - COREOGRAFICA. Rainforest Awakens. 2020
    • ARTES-CENICAS - DIVERSAS. Tecnologia na Arte. 2023
    • ARTES-CENICAS - DIVERSAS. Art in Movement. 2023
    • ARTES-CENICAS - COREOGRAFICA. Telematic Quarantine. 2021
    • ARTES-CENICAS - COREOGRAFICA. Pandemic Enconters. 2020
    • ARTES-CENICAS - COREOGRAFICA. Teknoabá. 2021
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Ser_Devir. 2002
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Dentro[Fora]. 2002
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Fertilidade. 2003
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Membrana Estimulável. 2004
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Responsive Membrane, Robotic installation. 2007
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. ViaBolus01. 2005
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. ViaBolus01a. 2006
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. ViaBolus01b. 2007
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Palavrador. 2006
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. ArquiteturasMutaveis.MutableArchitecture. 2007
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. M_Branas. 2004
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Viaje através de la Máscara - Proyeto Collaborarte. 2006
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Fragmentos. 2007
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Fragments. 2008
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Fragments. 2008
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Fragmentos. 2008
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Poetic Mutual Atraction. 2009
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Crazy Dance. 2009
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Fluxions. 2010
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Caracolomobile, projeto premiado para a instalação robótica interativa na 5a Bienal de Arte e Tecnologia, Instituto Cultural Itau. 2010
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Enigma - instalação robótica. 2011
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Projeto amoreiras - instalação. 2011
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Amoreiras -projeto premiado para e bienal de arte de tecnologia Emoção art.ficial 5, Instituto Cultural Itaú. 2010
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Instalação interativa estereoscópica S.O.S. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Instalação interativa estereoscópica S.O.S Sigma. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Instalação interativa estereoscópica Wanderings.Perambulações. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Exoendogenias. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Instalação videográfica da obra Amoreiras. 2011
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Instalação interativa Amoreiras pelo Grupo Poética Digitais da USP. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Wanderings.Perambulações, instalação interativa no CAL-UFSM. 2013
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Wanderings.Perambulações, instalação interativa no Museu da República, Brasília. 2013
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Wanderings.Perambulacoes, instalação interativa no CAC3, Paris. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Wanderings.Perambulacoes, instalação interativa no Espaço LiLo, São Paulo. 2015
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. VariacoesNumericas. Instalação interativa com interface neural no Museu da República, Brasília. 2014
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. JardimDeEpicuro. Instalação interativa com interface neural no Paço das Artes. 2014
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. BarataNaLata. 2015
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. HistoriasDistraidas. 2016
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Jardim de Epicuro 2. 2016
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Transformations. 2007
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Transformations 2. 2011
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Site Tania Fraga. 2017
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Site Tania Fraga no Wordpress. 2016
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. MindFluctuations. 2015
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. Transformations. 2007
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. Aurora 2001: fire in the sky. 2001
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Mostra interpoesia. 2001
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Instalação interativa multiusuário. 2001
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Mostra do IV Congresso Internacional de Engenharia Gráfica nas Artes. 2001
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Monster Metal Man. 2015
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Wanderings.Perambulações, instalação interativa no Estudio Lilo. 2015
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. ActBolus. 2000
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. ActBolus. 2000
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Ofertas. 2000
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Art Nabi. 2000
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. WOW - Without Walls. 1999
    • ARTES-VISUAIS - ESCULTURA. Exposição Coletiva de Cerâmica do Grupo Maria do Barro. 1989
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Xmantic Journey. 1999
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Xamantic Journey. 2001
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Xamantic Journey. 2000
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Xamantic Web. 1997
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Y00 - Year Zero Zero. 2000
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. XII Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Áreas Afins. 1999
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Godess Realm. 1998
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Objetos de Síntese: Exposição de mulheres artistas. 1998
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Poéticas em devir: Exposição Mediações. 1997
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Recuerdos de Garcia Lorca. 1997
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. SuperComputing 97. 1997
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. JardimDeEpicuro_3- instalação em realidade virtual com interface cérebro computador. 2017
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Jardim de Epicuro: com Interface Cérebro Computador | Epicurus Garden: installation with Brain Computer Interface. 2019
    • ARTES-VISUAIS - DIVERSAS. EmMeio#10. 2018
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. MindFluctuations, Performance com Brain Computer Interface. 2022
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Jardim de Epicuro: com Interface Cérebro Computador | Epicurus Garden: installation with Brain Computer Interface. 2023
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Jardim de Epicuro: com Interface Cérebro Computador | Epicurus Garden: installation with Brain Computer Interface. 2024
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Atrator no Mar Profundo, instalação imersiva em Realidade Virtual. 2024
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Atrator no Mar Profundo, instalação imersiva em Realidade Virtual. 2024
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Jardim de Epicuro: com Interface Cérebro Computador | Epicurus Garden: installation with Brain Computer Interface. 2023
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Redes Miceliais. 2023
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. TransFormAcao. 2019
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Aurora 2001: fire in the sky as part of the exhibition Legacy. 2022
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. EmMeio#14. 2022
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. EmMeio#15. 2023
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Nominação para o Ars Electronica. 2022
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