Perfil do Pesquisador

Nome Completo

Suzete Venturelli

IDLattes

0129810966268826

ORCID

https://orcid.org/00

Nacionalidade

Brasil

Nascimento

São Paulo — Brasil

Última Atualização

XML disponível 2025-11-15

Vínculo Institucional

Universidade Anhembi Morumbi

Instituição de Vínculo

Nome

Universidade Anhembi Morumbi

Cidade

São Paulo

UF

SP

País

Brasil

Código Institucional

342900000001

GRADUACAO — Licenciatura Em Desenho e Plástica

Universidade Presbiteriana Mackenzie

1975 — 1978

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

MESTRADO — Esthétique et Science de l'Art - DEA

Université Paris 1 Pantheon-Sorbonne

1981 — 1982

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

MESTRADO — Historie et Civilisation (DEA)

Université Paul Valery - Montpellier III

1979 — 1981

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

DOUTORADO — Arts et Sciences de l'Art

Université Paris 1 Pantheon-Sorbonne

1982 — 1988

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

POS-DOUTORADO —

Universidade de São Paulo

2013 — 2014

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Produção Científica – Formato ABNT
Livros

0

Capítulos

65

Artigos

53

Total Geral

118

Livros publicados ou organizados (0 itens)

Nenhum livro cadastrado.

Capítulos de livros publicados (65 itens)
. Métodos de Modelagem e Animação de Corpos Humanos Virtuais. In: Oliveira, Ana Cláudia (org.). (Org.). Imagens Técnicas.. São Paulo: Hacker Editora, 1998.
. Considerações sobre interfaces homem/máquina na realidade virtual e no ciberespaço. In: Sérgio Porto at all. (Org.). Interações e Sentidos no Ciberespaço e na Sociedade. Porto Alegre: EDIPUCRS e FLAMECOS, 2000. p. 49-66.
. Realidade Virtual: a Simulação e a Representação na Arte. In: Dulcimira Capisani (Org.). Transformações e Realidades: Mundos Convergentes e Divergentes.. Cuiaba: UFMGS, 2001. p. 131-147.
. Práticas Utópicas: percepções selvagens na arte. In: Maria Beatriz de Medeiros (Org.). Arte e Tecnologia na Cultura Contemprânea. Brasília: Mestrado em Arte/UnB, 2002. p. 150-161.
. Um universo imaginário em formação. In: Anna Barros; Lúcia Santaella (Org.). Mídias e Artes: os desafios da arte no início do século XXI. São Paulo: UNIMARCO, 2002. p. 105-113.
. Infoestética: perspectivas de novos sentidos. In: Vera França; Maria Weber; Raquel Paiva; Liv Sovik (Org.). Estudos de Comunicação. Porto Alegre: Sulina, 2003. p. 232-244. ISBN: 8520503349.
. Máquinas inteligentes, humanos artificiais. In: Sônia Camena (Org.). Cultura Digital. Rosário-Argentina: Laborde Editor, 2003. p. 286-288. ISBN: 9879459512.
. Arte nos motores gráficos dos jogos eletrônicos. In: Maciel, Katia; Parente, André (Org.). Redes sensoriais: arte, ciência e tecnologia. Riod de Kaneiro: Rios Editora, 2003. p. 225-233. ISBN: 8586011746.
. Robonet: uma pesquisa que relaciona a arte, a ciência da computação e a mecatrônica. In: Medeiros, Maria Beatriz (Org.). A arte pesquisa. Brasília: Mestrado em Arte da UnB, 2003. p. 272-282. ISBN: 8589698033.
. Homem artista, deus criador ou feiticeiro ciborgue. In: Domingues, Diana (Org.). Arte e vida no século 21. São Paulo: Unesp, 2003. p. 230-240. ISBN: 857139489X.
. Arte, interação e política. In: Maria Beatriz de Medeiros (Org.). Arte em pesquisa: especificidades. Brasília: Mestrado em Arte, 2004. p. 393-398. ISBN: 8589698068.
. Jogo de Índio. Corpos Virtuais. Catálogo, exposição Museu Oi Futuro.. In: Ivana Bentes (Org.). Corpos Virtuais. Rio de Janeiro: Centro Cultural Telemar, 2005. p. 94-104. ISBN: 8599247080000.
. Antropomorfismo na tecnologia. In: Suzete Venturelli; Diana Domingues (Org.). Criação e poéticas digitias. Caxias do Sul: EDUCS, 2005. p. 109-115. ISBN: 8570613342.
. Possibilidades estéticas na criação da vida computacional e arte robótica. In: Rocha, Cleomar (Org.). Arte: Limites e Contaminações. Salvador: Anpap, 2006. p. 266-272. ISBN: 9788560639.
. Estética das Imagens Informáticas. In: VENTURELLI, Suzete (Org.). Arte e tecnologia: interseções entre arte e pesquisas tecno-científicas. Brasília: Programa de pós-graduação em Arte da UnB, 2007. p. 1-336. ISBN: 9788589698139.
. Estética transhumanista- Coleção Desenredos. PPG-CV-UGF; IDA-UNB, PPGA-UNESP. In: Martins, Raimundo (Org.). Visualidade e Educação. Goânia: FUNAPE, 2008. p. 155-164. ISBN: 9788587191120.
. Virtual sensations: metaphors of the forest. In: Ascott, R.; Bast, G.; Fiel, W.; Jahrmann, M.; Schnell, R. (Eds.) (Org.). New Realities: Being Syncretic. New York: Springer-Verlag New York, 2009. ISBN: 978-3-211-788.
. Entrevista com Miguel Chevalier. In: Embaixada da França e TCU (Org.). Miguel Chevalier - Catálogo da exposição realizada no Espaço Marcantonio Villaça - TCU - Brasília-2009. França: , 2009. p. 20-28.
. Idance: pista de dança in terativa. In: (Org.). Arte, tecnologia e territórios ou a metamorfose das identidades.. Brasília: Programa de p[os-graduação em arte da UnB, 2009. p. 110-116. ISBN: 9788589698207.
. Música da vida. In: Venturelli, Suzete (Org.). Sistemas complexos artificiais, naturais e mistos. Brasília: Programa de p[os-graduação em arte da UnB, 2010. p. 440-447. ISBN: 9788589698276.
. ESTÉTICA E PROCESSOS DE CRIAÇÃO COMPUTACIONAL .O sensivel contemporaneo Salvador, Sistema de Bibliotecas ? UFBA, 2011, 304 p. RETINA.International Recherches Esthétiques & Théorétiques sur les Images Nouvelles & Anciennes annonce sa dernière publication. In: François Soulages, Alberto Olivieri, Ricardo Biriba & Ariadne Moraes (Org.). O sensivel contemporaneo. Salvador,: UFBA, 2011. p. 73-87. ISBN: 999999999X.
. Geopartitura: Collective concert with music, image, technology and interactivity. IN: Technoetic Telos: Art, Myth and Media. Technoetic Arts: A Journal of Speculative Research Volume 9 Numbers 2 and 3 © 2011 Intellect Ltd Introduction. English language. doi: 10.1386/tear.9.2-3.89_7. In: Roy Ascott (Org.). Technoetic Telos: Art, Myth and Media. London: Intellect Ltd Article, 2012. p. 231-237. ISBN: 1013869239.
. NEUROESTÉTICA/BIOESTÉTICA NO CONTEXTO DA ARTE COMPUTACIONAL. In: VENTURELLI, SUZETE ROCHA, CLEOMAR, MEDEIROS, MARIA B. (Org.). ART - Arte e Tecnologia: modus operandi universal.. Brasília: Programa de pós-graduação em arte da UnB, 2012. p. 204-213. ISBN: 9788589698344.
. BioCyberUrban parQ: An Ubiquitous and Pervasive Computing System for Environmental Integration. In: Constantine Stephanidis, Margherita Antona (Org.). Universal Access in Human-Computer Interaction. Applications and Services for Quality of Life. Berlin: Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2013. p. 116-124. ISBN: 9783642391934.
. Global/local, la cartographie artistique. In: François Soulages (Org.). MONDIALISATION & FRONTIÈRES Arts, cultes & politiques. Paris: L'Harmattan, 2014. p. 141-151. ISBN: 9782343048734.
. Entrevista com Suzete Venturelli. In: Débora Aita Gasparetto (Org.). Entrevista com Suzete Venturelli. Santa Maria: Editora Lab Piloto, 2014. p. 52-56. ISBN: 9788568185001.
. BioCyberUrban ParQ: Brasilia?s Smart National Park as an Extension of Our Senses. In: Margherita Antona ? Constantine Stephanidis (Eds.) (Org.). Universal Access in Human-Computer Interaction. New York: Springer International Publishing Switzerland 2015, 2015. p. 570-582. ISBN: 9783319206806.
. Ontologia da arte computacional. In: (Org.). 14 Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: arte e desenvolvimento humano. Aveiro: UA Editora, 2015. p. 210-214. ISBN: 9789727894581.
. Visual Music: Interações música-imagem. In: Gilberto Prado, Priscila Arantes, Monica Tavares (Org.). Diálogos transdisciplinares: arte e pesquisa. São Paulo: Eca/USP, 2016. p. 396-409. ISBN: 9788572051545.
. Dispositif - art. In: Suzete Venturelli, Biagio D'Angelo e François Soulages (Org.). FRONTIÈRES DES MOUVEMENTS AUTOPHOTOBIOGRAPHÉMATIQUES: RETINA.International à Brasília. Paris: Harmattan, 2016. p. 153-166. ISBN: 9782343093451.
. Rede: seres vivos-ambiente-objetos. In: Fragoso, Maria Luiza e Nöbrega, Carlos Augusto (Org.). Hiperorânicos. Rio de Janeiro: Rio Books, 2016. p. 174-182. ISBN: 9788561556907.
. Auravitalis e Sangeet: na dimensão da desafetação dos objetos. In: (Org.). Mutações, confluências e experimentações na arte e tecnologia. BRASÍLIA: PPGARTE/UNB, 2016. p. 205-217. ISBN: 9788589698504.
. La dimension de désaffectation des objets: auravitalis & sangueet. In: François Soulages; Biaggio D'Angelo; Suzete Venturelli (Org.). De la photographie au post-digital: du contemporain au post-contemporain. Paris: L'Harmattan, 2017. p. 119-131. ISBN: 9782343127064.
. Arte Computacional e Intervenções Urbanas. In: Pablo Gobira e Tadeus Mucelli (Org.). Configurações do pós-digital: arte e cultura tecnológicas. Belo Horizonte: RduUFMG, 2017. p. 50-62. ISBN: 9788562578991.
. Esthétique computationnelle & théories scientifiques. In: Biagio D'Angelo, François Soulages, Suzete Venturelli (Org.). Esthétique et connectivité. Paris: L'Harmattan, 2018. p. 95-105. ISBN: 9782343146041.
. ARTE E TECNOLOGIA: POLÍTICA CULTURAL, SENSIBILIDADE E IMAGINAÇÃO NA CRIAÇÃO ARTÍSTICA. In: CLEOMAR ROCHA; MAGALI G. DE M. MOURA (Org.). CULTURA E PENSAMENTO. GOIÂNIA: UFG, 2018. p. 113-129. ISBN: 9788549502018.
. JARDINEIROS: ARTIFICIAL_NATURAL. In: CLEOMAR ROCHA; LÚCIA SANTAELLA (Org.). IGNIÇÕES. GOIÂNIA: medialab/UFG, 2017. p. 191-205. ISBN: 9788549501196.
. Construção e animação de imagens bi e tridimensionais. In: Maria de Lourdes Teodoro (Org.). Ensino das artes na universidade. Curiiba: Appris Editora, 2018. p. 237-245. ISBN: 9788547311865.
. Laboratório de pesquisa em arte computacional. In: I. Silva, Rogério Barbosa da; II. Gobira, Pablo; III. Marinho, Francisco. I (Org.). MÚLTIPLAS INTERFACES - Livros digitais, criação artística e reflexões contemporâneas. Minas Gerais - BH: UFMG, 2018. p. 207-218. ISBN: 9788594940193.
. Image & anonymat à l?ère du contemporain - Collection Eidos - Serie Image. In: Bruno Zorzal; François Soulages (Org.). La virtualisation du moi & du quotidien. Paris: L'Harmattan, 2019. p. 1-12. ISBN: 9782343163093.
. Le visible de l?invisible ou l?inverse du visible - L'Harmattan, Collection Eidos. In: Soulages, François; D'Angelo Biagio (Org.). Le Flou de l'Image. Paris: L'Harmattan, 2019. p. 100-111. ISBN: 9782343172286.
. Affective Computational Interfaces. In: (Org.). Lecture Notes in Computer Science. Springer International Publishing, 2019. p. 510-520. ISBN: 9783030235697.
. EPHEMERAL ART AND INTERACTIVE ART: THE QUEST FOR PRESERVATION 13 AND DISSEMINATION. In: Paulo Bernardino Bastos (Org.). PRAXIS AND POIESIS: FROM ARTS PRACTICE TOWARDS ART THEORY. Aveiro: UA Editora - Universidade de Aveiro, 2020. p. 151-159. ISBN: 9789727896295.
. Arte/design e natureza no ensino fundamental.. In: TAVARES, Mônica, HENNO, Juliana e PITOL, André (Org.). Arte_Design_Tecnologia. São Paulo: ECA/USP, 2020. p. 193-205. ISBN: 9786599022425.
. DESAFIOS CURATORIAIS E EXPOSITIVOS EM ARTE E TECNOCIÊNCIA. In: Nara Cristina Santos (Org.). ARTE CONTEMPORÂNEA: AÇÕES EXPOSITIVAS E ESTRATÉGIAS MUSEAIS. Santa Maria-RS: PPGARTE-UFSM, 2019. p. 40-51. ISBN: 9788593462092.
. Cyberspace and Cyberculture: The New Social and Governance Field. In: Abbas Moallem (Ed.) (Org.). Lecture Notes in Computer Science. Copenhagen: Springer International Publishing, 2020. p. 547-557. ISBN: 9783030503086.
. Design e gamificação: Introdução ao modelo Octalysis. In: Cleomar Rocha; Felipe Londonho; Suzete Venturelli (Org.). Dimensões: afrte_design_tecnologia. Goiânia: CEGRAF/UFG, 2020. p. 18-28. ISBN: 9786586422450.
. Transformer le monde. In: François Soulages, Biagio D'Angelo (Org.). Image & utopie. Paris: L'Harmattan, 2020. p. 19-29. ISBN: 9782343201900.
. Queermuseu-framework in social network. In: HCII2021 (Org.). HCII2021. New Yoork: HCII2021, 2021. p. 1-12. ISBN: 9783030776251.
. Probabilités d?extériorité par intériorité de l?imagerie. In: Gilles Picarel (Org.). L'extériorité à l'épreuve de l'autre. Paris: L'Harmattan, 2022. p. 69-77. ISBN: 9782343245652.
. Suzete Venturelli - Entrevista. In: Cleomar Rocha; Olira Rodrigues; Carina Flexor, Armando malheiro (Org.). Interlocuções II. Porto: Faculdade de Letras Universidade do Porto U.Porto, 2022. p. 22-49. ISBN: 9789899082120.
. Imaginarios impactados por el ecocentrismo. In: (Org.). Dimensiones del arte y la tecnología. Bogota: UTADEO-Fundación Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano, 2022. p. 119-132. ISBN: 9789587253184.
. Interior Design a Brief History of Commercial Physical Space: The Sensory Relationship with the Viewer. In: Springer Series in Design and Innovation book series (SSDI,volume 25)-Instituto Politécnico de Castelo, Escola Superior de Artes Aplicadas do, Castelo Branco, Portugal (Org.). Meeting of Research in Music, Arts and Design. Portugal: Springer Series, 2022. p. 395-412. ISBN: 9786559417.
. Entrelaçando redes biológicas, numéricas e sutis. In: Maria Luiza Fragoso; Guto da Nóbrega (Org.). Hiperorgânicos: reconexões 'ancestrofuturistas. Rio de Janeiro: Rio Books, 2019. p. 60-72. ISBN: 9788594970558.
. WEB 3, NFT E AS INCERTEZAS DO METAVERSO. UFSM. In: Nara Cristina Santos (Org.). Arte Contemporânea: incertezas. Santa Maria: PPGART/UFSM, 2023. p. 13-24. ISBN: 9786588403884.
. A performidade teórica de Lucia Santella: da ordem e da aventure. In: Priscila Monteiro Borges; Juliana Rocha Franco (Org.). Tempo da Colheita: homenagem à Lucia Santaella. São Paulo: FiloCzar, 2023. p. 367-373. ISBN: 9786587117874.
. arte computacional no contexto da pandemia. In: Rodolf Ward (Org.). Arte e inovação em tempos de pandemia. Brasília: Senado Federal, 2023. p. 81-90. ISBN: 9786556763798.
. Aceitar e Continuar: Gilbertto Praado / Suzete Venturelli. In: Academia de Curadoria (Org.). ARTE MIDIA MUSEU CATÁLOGO DA COLEÇÃO / COLLECTION CATALOG EXPOSIÇÕES 2021-2024. Brasília: Academia de Curadoria, 2024. p. 108-113. ISBN: 9786500956313.
. Tana.Jura. In: Carina Flexor; Cleomaar Rocha; Felipe Londoño, Suzete Ventturelli (Org.). Xenopaisagem: arte, ciênccia e tecnologia. Brasília: Programa de Pós Graduação em Arte, 2024. p. 133-146. ISBN: 9786598092832.
. Apresentação: Uma breve história do Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#.ART). In: Antenor Ferreira, Cleomar Rocha, Carina Flexor e SSuzete venturelli (Org.). Xenopaisagem: arte, ciênccia e tecnologia. Brasília: Programa de Pós Graduação em Arte, 2024. p. 11-17. ISBN: 9786598092832.
. CARCARÁ: MAIS CORAGEM DO QUE O HOMEM. In: (Org.). EmMeio#15, Exposição Xenopaisagem.. Brasília: Programa de Pós Graduação em Arte, 2024. p. 7-7. ISBN: 9786598092856.
. Grupo Infoestética: início, ações e reverberações. In: Priscila Arantes e Marcus Bastos (Org.). Artem memória e mídia: diálogo possíveis. São Paulo: EDUC-Editora da PUC-SP, 2024. p. 143-155. ISBN: 9788523807559.
. La poétique du masque à partir de Koest. Edition L'Harmattan. Collection Eidos. Retiina. International. In: François Soulages (Org.). Le plurivers d'un artiste: à partir de Bernard Koest. Paris: L'Harmattan, 2025. p. 75-86. ISBN: 9782336471471.
. Entrelaçando mundos: Design de animação colaborativo e a preservação da cultura guarani mbya. In: Antenor Ferreira Corrêa (Org.). Ecotecnoceno. Brasília: Edunb, 2025. p. 54-68. ISBN: 9786501462318.
. IA_Design_Arte. In: Pablo Gobira (Org.). Arte, design e novas reflexões vvirais digitais. Belo Horizonte: LPF Edições, 2024. p. 109-122. ISBN: 9786501025179.
Artigos publicados (53 itens)
Suzete Venturelli. Pesquisa em Arte e Tecnologia da Imagem: Construção e Animação de Imagens Bi e Tridimensionais. Revista VIS (UnB), v. 1, 1999, p. 16-21.
Suzete Venturelli. Arte Computacional no Espaço Cibernético. Revista Humanidades, 1997, p. 35-45.
Suzete Venturelli. Cinético_digital. ARS (USP), v. 1, n. 1, 2005, p. 104-116.
Suzete Venturelli. Games. Conexão (Caxias do Sul), v. 1, n. 1, 2005, p. 65-79.
Suzete Venturelli. Gamearte: uma poética de interação. Revista FAMECOS, v. 1, n. 23, 2004, p. 4-.
Suzete Venturelli. CIBERCOMUNICAÇÃO CÍBRIDA NO CONTINUUM VIRTUALIDADE AUMENTADA E REALIDADE AUMENTADA. ARS (USP), v. 1, n. 1, 2008, p. 108-121.
Suzete Venturelli. Curadoria da exposição cinético_digital -ARS/ECA-USP. Cadernos de Pós-Graduação, v. 9, n. 1, 2007, p. 255-259.
Suzete Venturelli. Cartografia colaborativa- Art& (São Paulo.OnLine). Art& (São Paulo. Online), v. 1, n. 1, 2010, p. 28-39.
Suzete Venturelli. ESTÉTICA E ARTE COMPUTACIONAL-http://189.50.200.208/seer/index.php/localdatacenter/article/viewFile/25/20. Artefactum (Rio de Janeiro), v. 1, n. 1, 2009, p. 1-10.
Suzete Venturelli. Perceptos e afectos, vozes e hubbub-Revista VIS, PPGARTE-UnB. Revista VIS (UnB), v. 1, n. 1, 2010, p. 128-139.
Suzete Venturelli. Estética, arte e tecnologia-Revista VIS, PPGARTE da Universidade de Brasília. Revista VIS (UnB), v. 1, n. 1, 2007, p. 109-124.
Suzete Venturelli. Ìnteratividade Computacional - Revista Moringa - Artes do Espetáculo - UFPB. Moringa - teatro e dança (Online), v. 2, n. 1, 2011, p. 131-139.
Suzete Venturelli. GeoPartitura: Collective concert with music, image, technology and interactivity- Special Issue- Technoetic Arts, Vol. 9, Numbers 2&8, Grécia.. Technoetic Arts, v. 9, n. 1, 2012, p. 225-232.
Suzete Venturelli. wikinarua.com. Texto Digital, v. 8, n. 1 (2012), Brasil. Texto Digital (UERJ), v. 8, 2012, p. 1-1.
Suzete Venturelli. Arte e Cultura Digital na Escola. ParticipAção, v. 1, n. 25, 2014, p. 97-102.
Paulo Meirelles. Mídias sociais expressivas e colaborativas. Revista VIS (UnB), v. 1, n. 12, 2013, p. 113-125.
Suzete Venturelli. Explorando e desvendando regras da percepção. Revista de Estética e Semiótica, v. 1, n. 1, 2014, p. 1-.
Suzete Venturelli. BioCyberUrban ParQ: Brasilia?s Smart National Park as an Extension ofOurSenses. Lecture Notes in Computer Science, v. II, n. 1, 2015, p. 570-581.
Suzete Venturelli. Paulista invaders - PLAY! - ARJ Art Research Jpurnal. Art Research Journal - ARJ, v. 2, n. 2, 2015, p. 99-.
Francisco de Paula Barretto. Zer0: An Emergent and Autopoietic Multi-agent System for Novelty Creation in Game Art through Gesture Interaction. PROCEDIA MANUFACTURING, v. 3, 2015, p. 850-857. DOI: 10.1016/j.promfg.2015.07.341.
Suzete Venturelli. Intervention plages - Paris. Plages, v. 1, n. 1, 1985, p. 35-39.
Suzete Venturelli. Ephemeral Art and Interactive Art: The Quest for Preservation and Dissemination. JOURNAL OF LITERATURE AND ART STUDIES, v. 7, n. 7, 2017, p. 1-12. DOI: 10.17265/2159-5836/2017.07.009.
Cleomar Rocha. Engenhando nosso futuro: arte e sociedade. CIÊNCIA E CULTURA, v. 70, n. 2, 2018, p. 41-46. DOI: 10.21800/2317-66602018000200012.
Suzete Venturelli. Poiesis of the body. DATJournal Design Art and Technology, v. 3, n. 1, 2018, p. 147-.
Suzete Venturelli. Gameart: arte e conscientização ecológica. DAT Journal, v. 2, n. 1, 2017, p. 43-53. DOI: 10.29147/2526-1789.dat.2017v2i1p43-53.
Jackson Marinho. Polícia, Bandido, Cachorro, Dentista. DAT Journal, v. 3, n. 2, 2018, p. 179-202. DOI: 10.29147/dat.v3i2.90.
Francisco de Paula BArretto. A Framework for Developing Interactive Computer Artwork Using Artificial Intelligent Agents. Lecture Notes in Computer Science, v. 10920, n. 2018, 2018, p. 471-489.
Suzete Venturelli. O visível do invisível. ARS (SÃO PAULO), v. 17, n. 35, 2019, p. 203-214. DOI: 10.11606/issn.2178-0447.ars.2019.152451.
Suzete Venturelli. Inventar, emocionar e afetar. PORTO ARTE: Revista de Artes Visuais, v. 24, n. 40, 2019, p. 1-12. DOI: 10.22456/2179-8001.92262.
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Artur Cabral Reis. Sinais detectados entre o biológico e o maquínico. DATJournal: Design, Art and Technology, v. 1, n. 1, 2019, p. 117-127. DOI: 10.29147/dat.v4i3.152.
Suzete Venturelli. Intervenção urbana: a experiência política ativista com arte, design e arquitetura. REVISTA VIS: REVISTA DO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ARTE, v. 1, n. 1, 2020, p. 258-268. DOI: 10.26512/vis.v18i2.29238.
Suzete Venturelli. Art in the era of ecocentrism. TECHNOETIC ARTS, v. 17, n. 3, 2019, p. 241-250. DOI: 10.1386/tear_00018_1.
Carlos Augusto Gottsfritz. Das coisas nascem coisas sencientes. REVISTA DO PROGRAMA DE PÓS GRADUAÇÃO EM ARTES DA ESCOLA DE BELAS ARTES DA UFMG, v. 1, n. 1, 2020, p. 23-43.
Artur Cabral. Híbridos na arte computacional: Desdobramentos de experimentos artísticos entre plantas e máquinas. FAROL - REVISTA DE ESTUDOS ORGANIZACIONAIS E SOCIEDADE, v. 1, n. 1, 2020, p. 38-48.
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Painel de Produção Artística – Artes Visuais

INSTALACAO

57

ARTES-VISUAIS

OUTRA

49

ARTES-VISUAIS

COMPUTACAO_GRAFICA

35

ARTES-VISUAIS

INTERVENCAO_URBANA

15

ARTES-VISUAIS

VIDEO

15

ARTES-VISUAIS

WEBART

13

ARTES-VISUAIS

ANIMACAO

3

ARTES-VISUAIS

FOTOGRAFIA

3

ARTES-VISUAIS

PERFORMANCE

3

ARTES-VISUAIS

2

OUTROS

Curadoria

2

OUTROS

Curadoria da exposição Arte Computacional

2

OUTROS

DIVERSAS

1

ARTES-VISUAIS

ESCULTURA

1

ARTES-VISUAIS

PINTURA

1

ARTES-VISUAIS

Curadoria da exposição 2001: mestrado em arte da UnB

1

OUTROS

Curadoria da exposição Arte Computacional, Museu Nacional da República.

1

OUTROS

Curadoria da exposição Cinético_Digital

1

OUTROS

Exposição do Ministério de Ciência e Tecnologia

1

OUTROS

Mediação no Ciclo de Debates Arte&Ciência - Centro Cultural Banco do Brasil

1

OUTROS


Distribuição por Natureza (Barras)
Distribuição Geral (Pizza)

Fluxo da Produção Artística / Cultural

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