Perfil do Pesquisador

Nome Completo

Victor de Morais Cayres

IDLattes

5152294470359141

Nacionalidade

Brasil

Nascimento

Salvador — Brasil

Última Atualização

XML disponível 2025-08-28

Áreas de Conhecimento
Linguistica letras e artes
Média de coautoria

2.56 autores por trabalho
64 autores em 25 trabalhos

Total de trabalhos (científicos)

25

Instituição de Vínculo

Nome

Cidade

UF

País

Código Institucional

GRADUACAO — Bacharelado em Artes Cênicas

Universidade Federal da Bahia

2003 — 2008

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

MESTRADO — Artes Cênicas

Universidade Federal da Bahia

2009 — 2011

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

DOUTORADO — Artes Cênicas

Universidade Federal da Bahia

2011 — 2015

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

POS-DOUTORADO —

Universidade do Estado da Bahia

2016 — 2017

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

POS-DOUTORADO —

Universidade do Estado da Bahia

2015 — 2016

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Produção Científica – Formato ABNT
Livros

0

Capítulos

3

Artigos

4

Eventos

18

Partituras

0

Total Geral

25

Livros publicados ou organizados (0 itens)

Nenhum livro cadastrado.

Capítulos de livros publicados (3 itens)
  • Victor de Morais Cayres. Tragicidade e Crueldade na obra de Munch. In: Lima, José Mario (Org.). Ensaios. Savador: EDUFBA, 2007.
  • Victor de Morais Cayres. Dramaturgia e videogames: análise dramatúrgica de World of Warcraft. In: Lynn Alves; Hugo Saba; Claudio Reynaldo B. de Souza (Org.). Interfaces entre Games Pesquisa & Mercado. Salvador: Edifiba, 2016. p. 15-33. ISBN: 9788567562117.
  • Victor de Morais Cayres. Gênero dramático e seus traços estilísticos nos videogames. In: LOPES, Cássia ; LEÃO, Raimundo Matos de (Org.). Tempo de dramaturgias. Salvador: EDUFBA, 2014. p. 261-275. ISBN: 9788523211387.
  • Artigos publicados (4 itens)
  • Victor de Morais Cayres. Personagens dramáticos nos vídeo games: corpos e almas constituídos de signos. Tecnologia Educacional, v. 1, n. 194, 2012, p. 7-17.
  • Victor de Morais Cayres. VÉU CARMIN: OS QUATRO ELEMENTOS FORJANDO CHAVES PARA UM SEGREDO ? UM EXPERIMENTO DE TEATRO E VIDEOGAME DESIGN. Repertório: Teatro & Dança (Online), v. 22, n. 2014.1, 2014, p. 188-198.
  • Victor de Morais Cayres. ANÁLISE DRAMATÚRGICA DE UM UNIVERSO EM EXPANSÃO: UM ESTUDO DE WORLD OF WARCRAFT. Passages de Paris (APEB-Fr), v. 1, n. 9, 2014, p. 209-222.
  • Victor de Morais Cayres. VÉU CARMIN: OS QUATRO ELEMENTOS FORJANDO CHAVES PARA UM SEGREDO ? UM EXPERIMENTO DE TEATRO E VIDEOGAME DESIGN. Repertório Teatro & Dança, v. 1, n. 22, 2014, p. 188-198.
  • Partituras publicadas (0 itens)
    Trabalhos em Eventos (18 itens)
  • CAYRES, V. M.. Pesquisa em Interpretação em montagens de Textos de Beckett na Bahia. VII Seminário de Pesquisa e Pós-graduação e XXV Seminário Estudantil de Pesquisa de UFBA, 2006,
  • CAYRES, V. M.. Da literatura ao videojogo: Miúda e o guarda-chuva. SBGames, 2008,
  • OLIVEIRA, M.; LOPES, R.; SANCHES, M.; CAYRES, V. M.; MACEDO, M.. Kirimurê: Aspectos do Desenvolvimento de um Jogo Eletrônico Histórico-Pedagógico. Challenges, 2009,
  • CAYRES, V. M.; DURAN, A.; BORGES, P.; NUNES, S.; NUNES, J.. Miúda e o guarda-chuva: A metáfora em jogo. Challenges, 2009,
  • MATOS, M.; BURNHAM, T. F.; CAYRES, V. M.; DURAN, A.; LOPES, R.; PITA, E.; SANCHES, M.; ARAÚJO, D.; JAILSON JÚNIOR,; NUNES, J.; MACEDO, M.. Kirimurê: um jogo eletrônico no universo do Brasil colônia. Challenges, 2009,
  • CAYRES, V. M.; DURAN, A.. Kirimurê: A construção do discurso em um mar de dramaturgia, interatividade e ludicidade. Challenges, 2009,
  • MATOS, M.; LOPES, R.; SANCHES, M.; CAYRES, V. M.; MACEDO, M.. Kirimurê: Aspectos do Desenvolvimento de um Jogo Eletrônico Histórico-Pedagógico. Challenges, 2009,
  • CAYRES, V. M.; DURAN, A.; BORGES, P.; NUNES, S.; NUNES, J.. Miúda e o guarda-chuva: A metáfora em jogo. Challenges, 2009,
  • CAYRES, V. M.; DURAN, A.. Sob as lentes do Drama: Fundamentação do gênero dramático para o estudo de videogames. Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento digital, 2009,
  • CAYRES, V. M.. O enigma da chave: a construção da narrativa dramática em jogos de Atari VCS/2600 para além da experiência do jogo. SBGames, 2010,
  • CAYRES, V. M.. Personagens Dramáticos nos Video Games: Corpos e Almas Constituídos de Signos. X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2011,
  • CAYRES, V. M.; DURAN, A.. Videogames desenvolvidos para consoles: produtos de entretenimento digital que descendem do drama moderno. VI Simpósio Nacional da Associação Brasileira de Pequisadores em Cibercultura (ABCIBER), 2012,
  • CAYRES, V. M.. ANALYSE DRAMATURGIQUE D?UN UNIVERS EN EXPANSION : ETUDE DE WORLD OF WARCRAFT. 3º CONGRESSO EUROPEU DE PESQUISADORES BRASILEIROS, 2014,
  • CAYRES, V. M.. Estruturas da ação dramática em videogames: especificidades e trajetória. XI Seminário de Jogos Eletrônicos Educação e Comunicação, 2015,
  • CAYRES, V. M.; Alves, L.. Um segundo olhar sobre o roteiro: consultoria dramatúrgica no desenvolvimento do Gamebook Guardiões da Floresta. XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016,
  • CAYRES, V. M.; MINHO, M. R. S.; LIMA, R.; MASCARENHAS, L. A. B.. A Journey to the Future: the Conception Paths of a Gamified Strategy for the Vocacional Education of SENAI DR-BA. Play2Learn, 2018,
  • ROSE DA SILVA MINHO, MARCELLE; ARAÚJO SOARES, THAIS; DE MORAIS CAYRES, VICTOR; NOGUEIRA OLIVEIRA DANTAS, IGOR; EDUARDO CRISTOFOLETTI, SERGIO; SANTOS LIMA, RICARDO; ABERTO BREDA MASCARENHAS, LUIS. INOVANDO A EDUCAÇÃO CORPORATIVA COM MICROLEARNING E GAMIFICAÇÃO. 24º CIAED Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, 2018, DOI: 10.17143/ciaed/XXIVCIAED.2018.8309.
  • CAYRES, V. M.. Ação dramática em videogames: especificidades e trajetória. XI SBGames, 2012,
  • Áreas de conhecimento

      Painel de Produção Artística – Artes Visuais

      TEATRAL

      11

      ARTES-CENICAS

      ANIMACAO

      6

      ARTES-VISUAIS

      TEATRAL

      3

      ARTES-CENICAS

      3

      OUTROS

      Teatral

      2

      OUTROS

      TEATRAL

      1

      ARTES-CENICAS

      TEATRAL

      1

      ARTES-CENICAS

      Roteiro

      1

      OUTROS

      Web Browser Game

      1

      OUTROS


      Distribuição por Natureza (Barras)
      Distribuição Geral (Pizza)
    • OUTROS - . A Inveja nossa de cada dia. 2003
    • OUTROS - Teatral. O Filhote de Elefante. 2005
    • OUTROS - Teatral. Um dia na vida de um Universitário. 2004
    • OUTROS - Roteiro. Troféu Caymmi 20 anos. 2007
    • OUTROS - . Show Sílaba. 2008
    • OUTROS - . Miúda e o guarda-chuva. 2010
    • OUTROS - Web Browser Game. Uma amiga carnívora. 2010
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Quarto de casal. 2005
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Édipo em Colona. 2003
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. O planeta que não gostava de crianças. 2003
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Metamorphos-in. 2005
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Quarto de Casal. 2005
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Uma Visita ao Fim do Mundo. 2006
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Noivas. 2007
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Nada como o Sol. 2006
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Gestos Cantados. 2007
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Miúda e o guarda-chuva. 2009
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Miúda e o guarda-chuva. 2009
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Véu Carmim. 2011
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Véu Carmim. 2011
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Mil et une nuits (Mise en voix). 2013
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Espetáculo Fubá Play. 2023
    • ARTES-CENICAS - TEATRAL. Si je pouvais j'achèterais l'heroïsme. 2014
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Odoyá. 2022
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Odoyá. 2022
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Miúda e o guarda-chuva. 2019
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Miúda e o guarda-chuva. 2019
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Miúda e o guarda-chuva. 2010
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Odoyá. 2022
    • Fluxo da Produção Artística / Cultural

      Estrutura Completa do XML

      <CURRICULO-VITAE SISTEMA-ORIGEM-XML="LATTES_OFFLINE" NUMERO-IDENTIFICADOR="5152294470359141" DATA-ATUALIZACAO="28082025" HORA-ATUALIZACAO="193821"></CURRICULO-VITAE>