Perfil do Pesquisador

Nome Completo

José Antônio Loures Custódio

IDLattes

2089042854569020

ORCID

Não informado

Nacionalidade

Brasil

Nascimento

Anápolis — Brasil

Última Atualização

XML disponível 2025-11-11

Áreas de Conhecimento
Linguistica letras e artes
Média de coautoria

1.88 autores por trabalho
109 autores em 58 trabalhos

Total de trabalhos (científicos)

58

Instituição de Vínculo

Nome

Cidade

UF

País

Código Institucional

GRADUACAO — Formação Pedagógica Para Graduados Não Licenciados

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás

2018 — 2020

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Mônica Mitchell de Morais Braga

GRADUACAO — Artes Visuais

Universidade Federal de Goiás

2008 — 2011

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Sainy Coelho Borges Veloso

ESPECIALIZACAO — Docência na Educação Profissional, Técnica e Tecnológica

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás

2018 — 2020

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Aline Mota de Mesquita Assis

ESPECIALIZACAO — Ensino de Artes Visuais: Abordagens metodológicas e processos de criação

Universidade Aberta do Brasil - FAV/UFG

2023 — 2024

Status

CONCLUIDO

Bolsa

NAO

Orientador

Luiz Henrique Arantes Araujo Olivieri

MESTRADO — Arte e Cultura Visual

Universidade Federal de Goiás

2014 — 2016

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

DOUTORADO — Artes

Universidade de Brasília

2016 — 2020

Status

CONCLUIDO

Bolsa

SIM

Orientador

Produção Científica – Formato ABNT
Livros

7

Capítulos

9

Artigos

15

Eventos

27

Partituras

0

Total Geral

58

Livros publicados ou organizados (7 itens)
  • José Antônio Loures Custódio. Pioneiros: a História das Artes Visuais em Anápolis. 1 ed. Anápolis: José Loures, 2021. ISBN: 9786500305388.
  • José Antônio Loures Custódio. Pioneiros: a História das Artes Visuais em Anápolis. 1 ed. Anápolis: José Loures, 2021. ISBN: 9786500338584.
  • José Antônio Loures Custódio. Por trás das telas: os bastidores da pesquisa em Artes Visuais. 1 ed. Anápolis: , 2022. ISBN: 9786500419955.
  • José Antônio Loures Custódio. Catálogo da exposição "Imagine um jogo". 1 ed. Anápolis: José Loures, 2023. ISBN: 9786500871890.
  • José Antônio Loures Custódio, Pedro Gomides, Rachel Santos, Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa, Bruna Mazzotti, Havane Melo, Maranhão Izacc, Clara Viana, Duda Carneiro, Diego Oliveira, Noah Cidreira, Cecília Camimura. Alquimistas: as Artes Visuais em Anápolis. 1 ed. Anápolis: José Loures, 2023. ISBN: 9786500751116.
  • José Antônio Loures Custódio. Arte de vencer editais: manual descomplicado para projetos culturais em artes visuais. 1 ed. Anápolis: José Loures, 2025. ISBN: 9786501362687.
  • José Antônio Loures Custódio. I Seminário de Pesquisa em Artes Visuais de Anápolis. 1 ed. Anápolis: , 2022. ISBN: 978-65-00-409.
  • Capítulos de livros publicados (9 itens)
  • Pepita de Souza Afiune, José Antônio Loures Custódio. O Orientalismo e as representações do Egito Antigo em 'Age of Mythology'. In: BUENO, André; ESTACHESKI, Dulceli; CREMA, Everton; NETO, José Maria (Org.). Vários Orientes. Rio de Janeiro: Edições Sobre Ontens/LAPHIS, 2017. p. 385-397. ISBN: 9788565996495.
  • José Antônio Loures Custódio. A regra 34 e Pacman: A representação e versatilidade sexual de um círculo. In: Suzete Venturelli (Org.). Pesquisa_Criação. Brasília: Programa de Pós-graduação em Arte do Instituto de Artes da Universidade de Brasília, 2017. p. 99-109. ISBN: 9788589698528.
  • José Antônio Loures Custódio. Xenoblade Chronicles: Tecnologia, Coexistência e Humanidade. In: Ana Bandeira; Cleomar Rocha; Vanessa Santana (Org.). Acessibilidade: práticas culturais e tecnologia assistiva para a cidadania. Goiânia: Gráfica da Universidade Federal de Goiás, 2018. p. 127-148. ISBN: 9788549502094.
  • José Antônio Loures Custódio. Xenoblade Chronicles: Tecnologia, Coexistência e Humanidade. In: Ana Bandeira; Cleomar Rocha; Vanessa Santana (Org.). Acessibilidade: práticas culturais e tecnologia assistiva para a cidadania. Goiânia: Gráfica da Universidade Federal de Goiás, 2018. p. 63-73. ISBN: 9788549502292.
  • José Antônio Loures Custódio, Pepita de Souza Afiune. Os Astecas em Age of Empires II: Representação e Interatividade. In: Cleomar Rocha; Suzete Venturelli; Paulo Bernardino Bastos; Maria Manuela Lopes (Org.). 16o Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: #16.ART: Artis intelligentia: IMAGINAR O REAL. Porto: i2ADS ? Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade, 2017. p. 130-138. ISBN: 9789899983953.
  • José Antônio Loures Custódio. Fantasias Digitais: os MODs sexuais para videogames. In: Cleomar Rocha; Suzete Venturelli; Paulo Bernardino Bastos; Maria Manuela Lopes (Org.). 16o Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: #16.ART: Artis intelligentia: IMAGINAR O REAL. Porto: i2ADS ? Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade, 2017. p. 139-146. ISBN: 9789899983953.
  • Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa, José Antônio Loures Custódio, Sávyo Enrico Rodrigues Alves, Hindemburg Henrique Tamiarana, Kennet Anderson da Cruz Medeiros. Combates pela história ensinada: games e paralelos entre mundos verossímeis. In: Sidney Pires Martins; Mateus José dos Santos; Rita Márcia Andrade Vaz de Mello; Vinícius Catão (Org.). Aprendizagem Ativa: leituras de um mundo crítico e digital. Casa Grande: V&V, 2022. p. 10-22. ISBN: 9786588471.
  • José Antônio Loures Custódio, Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa, Sávyo Enrico Rodrigues Alves. Colonizar é mais do que negociar ovelhas: problematizando jogos de tabuleiro por uma ótica anticolonial. In: Maria Célia da Silva Gonçalves; Caio Tulio Olimpio Pereira da Costa; Mirian Raquel Nepomuceno de Oliveira (Org.). Educação: reflexões e experiências - Volume 7. Belo Horizonte: Editora Poisson, 2024. p. 298-310. ISBN: 9786558664642.
  • José Antônio Loures Custódio. Nasci em Anápolis em 1988. In: José Loures (Org.). I Seminário de Pesquisa em Artes Visuais de Anápolis. Anápolis: , 2022. p. 30-38. ISBN: 9786500409.
  • Artigos publicados (15 itens)
  • José Antônio Loures Custódio. Perfil biográfico do artista Loures. Revista NóS ? Cultura, Estética e Linguagens, v. 1, n. 1, 2016, p. 216-222.
  • Suzete Venturelli. Gameart: arte e conscientização ecológica. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY, v. 2, n. 1, 2017, p. 43-53. DOI: 10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p43-53.
  • José Antônio Loures Custódio. Comix Zone: uma HQtrônica entre videogame e História em Quadrinhos. REVISTA FRONTEIRAS (ONLINE), v. 19, n. 3, 2017, p. 415-425. DOI: 10.4013/fem.2017.193.12.
  • José Antônio Loures Custódio. Do Humano aos Pixels: o apelo sexual nas propagandas de videogames. PANORAMA, v. 8, n. 1, 2018, p. 36-41. DOI: 10.18224/pan.v8i1.6411.
  • José Antônio Loures Custódio. Edgar Franco, o Ciberpajé: games, censura, tecnologia e arte. ART&SENSORIUM, v. 5, n. 2, 2018, p. 230-250.
  • José Antônio Loures Custódio. O ethos religioso na antiguidade: a origem ritualística dos jogos de tabuleiro. Revista Científica/FAP (Curitiba. Online), v. 20, n. 1, 2019, p. 128-145.
  • José Antônio Loures Custódio. O tarô de Brasília: entre espiritualismos e a sensibilidade de Marlene Godoy. Revista NóS ? Cultura, Estética e Linguagens, v. 5, n. 1, 2020, p. 46-65. DOI: 10.32411/revistanos-2448-1793-v5n1-9540.
  • José Antônio Loures Custódio. O eros em uma sociedade cansada: uma busca narcisista pelo outro através dos videogames. ART&SENSORIUM, v. 7, n. 2, 2020, p. 114-129. DOI: 10.33871/23580437.2020.7.2.114-129.
  • José Antônio Loures Custódio. A pornografia hiper-real dos videogames: a simulação do êxtase. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY, v. 6, n. 1, 2021, p. 322-338. DOI: 10.29147/dat.v6i1.344.
  • José Antônio Loures Custódio. O ver através do Vidro/Outro: a convergência entre O Duplo e a Micro_transa_ção do corpo. REVISTA NÓS ? CULTURA, ESTÉTICA & LINGUAGENS, v. 6, n. 1, 2021, p. 264-291. DOI: 10.5281/zenodo.4818348.
  • José Antônio Loures Custódio. Lady Dimistrescu em Resident Evil Village: a massificação da cultura BDSM através dos memes. ART&SENSORIUM, v. 8, n. 2, 2021, p. 189-204. DOI: 10.33871/23580437.2021.8.2.189-204.
  • José Antônio Loures Custódio. Avant-garde: uma proposta para o uso de games no ensino-aprendizagem em Artes Visuais. OUVIROUVER (ONLINE), v. 18, n. 1, 2022, p. 38-53. DOI: 10.14393/OUV-v18n1a2022-60874.
  • José Antônio Loures Custódio. Cultura nerd no IFSP - Sertãozinho: influência, práticas e consumo durante a pandemia. Revista Multidisciplinar de Estudos Nerds/Geek, v. 4, n. 7, 2022, p. 73-81.
  • Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa. A midiatização da história e o métier do historiador em game studies: a Revolução Francesa em Assassin?s Creed Unity. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal, v. 19, n. 2, 2023, p. 230-246. DOI: 10.22478/ufpb.1807-8931.2023v19n2.65776.
  • José Antônio Loures Custódio. Reflexões sobre o uso de games no ensino de arte a partir do artista, jogador, professor e aluno. Revista Digital do Laboratório de Artes Visuais ? UFSM/RS, v. 14, n. 3, 2021, p. 27-47. DOI: 10.5902/1983734865845.
  • Partituras publicadas (0 itens)
    Trabalhos em Eventos (27 itens)
  • OLIVEIRA, I. C. A.; LOURES, José. A Incrível História de Patrícia Swzen: A Pet Humana. #13.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, v. 1, n. 1, 2014,
  • LOURES, José; AFIUNE, P. S.. A Imersão nos Games e as Possibilidades de Representação Histórica. VII Simpósio Nacional de História Cultural, v. 1, n. 1, 2014,
  • LOURES, José; OLIVEIRA, I. C. A.. A incrível história de Patrícia Swzen. 8° Seminário Nacional de Pesquisa em Arte e Cultura Visual, v. 1, n. 1, 2015,
  • AFIUNE, P. S.; LOURES, José. Um lugar de outro mundo. 8° Seminário Nacional de Pesquisa em Arte e Cultura Visual, v. 1, n. 1, 2015,
  • LOURES, José. Atari 2600: A Sodoma & Gomorra dos videogames. #15.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, v. 1, n. 1, 2016,
  • AFIUNE, P. S.; LOURES, José. Os Astecas em Age of Empires II : Representação e Interatividade. #16.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, v. 1, n. 1, 2017,
  • LOURES, José. Fantasias digitais: Os MODs sexuais para videogames. #16.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, v. 1, n. 1, 2017,
  • LOURES, José. Gamearte: Um veículo para discutir os problemas sociais brasileiros. 16ART e #2 Retinal.Internacional - Museu Nacional da República, v. 1, n. 1, 2017,
  • LOURES, José. Gamearte: Os jogos como discurso político. III Histórias Abertas, v. 1, n. 1, 2017,
  • LOURES, José. Entre Alexey Pajitnov e Gamearte: O Processo Cartográfico para uma Censura. VII ComA: Con(fusões) entre metodologias e escrita na Arte, v. 1, n. 1, 2017,
  • LOURES, José. Casas Místicas: A origem dos jogos de tabuleiro. VI Colóquio de História e Imagens, v. 1, n. 1, 2016,
  • LOURES, José. The Witcher: As polêmicas aventuras sexuais de um lobo branco. XVII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, v. 1, n. 1, 2018,
  • LOURES, José. Entre Ciborgues & Dragões: A Era das escolhas sexuais. #17.ART - 17º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, v. 1, n. 1, 2018,
  • LOURES, José; FERREIRA, L.. O Jogo Divinatório: Um país dividido em peões e deuses. VIII Colóquio de História e Imagens, v. 1, n. 1, 2019,
  • AFIUNE, P. S.; LOURES, José. Representações místicas de Brasília através dos Arcanos Maiores do tarô. IX Colóquio de História e Imagens, v. 1, n. 1, 2019,
  • LOURES, José; CHAUD, Nicolau. Os games como linguagem artística: reflexões acerca do crime, sexualidade e psicose. XVIII SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, v. 1, n. 1, 2019,
  • LOURES, José. A censura como silenciamento das linguagens artísticas: um contexto político de perseguição e repressão. 28° Encontro da Associação Nacional de Pesquisadores em Artes Plásticas, v. 1, n. 1, 2019,
  • LOURES, José. Aperte ?círculo? para sexo: uma análise sobre a sexualidade interativa em God of War. #18.ART - 18º Encontro internacional de Arte, Ciência Tecnologia, v. 1, n. 1, 2019,
  • LOURES, José. As musas dos videogames: um limiar entre a objetificação e a hiper-realidade. Anais do HUB Eventos: Media Lab 2020 ? VII SIIMI, #19.ART, 2o. RETINA.Internacional e 2° DAT - realizado pelo Media Lab / BR, PUC-SP e PPGDesign/UAM, v. 1, n. 1, 2020,
  • LOURES, José; MAZZOTTI, Bruna. Amor de vir ver: uma performance arte guiada por um sonho. IV Seminário Internacional de Pesquisa em Arte e Cultura Visual, v. 1, n. 1, 2021,
  • LOURES, José; COSTA, C. T. O. P.; MESQUITA, A. X.; MEDEIROS, K. A. C.. O corpo monstruoso, transmidialidades e diálogos entre literatura e games: uma análise de Salvatore Moreau em Resident Evil Village. Digra Brasil, v. 1, n. 1, 2021,
  • LOURES, José. imagine_um_artigo.jpg. V Seminário Internacional de Pesquisa em Arte e Cultura Visual (SIPACV), v. 1, n. 1, 2022,
  • MAZZOTTI, Bruna; LOURES, José. Cartas entre nós: dos desejos para programas performativos e as influências das redes sociais. 32º Encontro Nacional da ANPAP Formas de vida, v. 1, n. 1, 2023, DOI: 10.29327/32anpap2023.667944.
  • LOURES, José; MAZZOTTI, Bruna; COSME SILVA DOS SANTOS, RACHEL. PIONEIROS: O PROCESSO CRIATIVO PARA O DESENVOLVIMENTO DE UMA HQ DURANTE A PANDEMIA DE COVID-19. 32º Encontro Nacional da ANPAP Formas de vida, v. 1, n. 1, 2023, DOI: 10.29327/32anpap2023.668190.
  • MAZZOTTI, Bruna; LOURES, JOSÉ ANTÔNIO. EU, SOBRE VOCÊ / VOCÊ, SOB MIM: PERFORMANCE A MESA POSTA NO CONTEXTO DO 27º SALÃO ANAPOLINO DE ARTE. 33º Encontro Nacional da ANPAP Vidas, v. 1, 2024, DOI: 10.29327/33-encontro-nacional-da-anpap-vidas-421945.838168.
  • LOURES, José; QUINTANILHA, B. M.. Casa de bonecas: um projeto de instalação jogável com The Sims 4. 9º Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais 2024, v. 1, n. 1, 2024, DOI: 10.5281/zenodo.14548837.
  • MAZZOTTI, Bruna; LOURES, JOSÉ ANTÔNIO. Quando intervenho minha imagem sobre a dele: mediações de uma crise. 8º Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais 2023, 2023, DOI: 10.5281/zenodo.10420822.
  • Áreas de conhecimento

      Painel de Produção Artística – Artes Visuais

      OUTRA

      9

      ARTES-VISUAIS

      DESENHO

      7

      ARTES-VISUAIS

      FOTOGRAFIA

      5

      ARTES-VISUAIS

      PERFORMANCE

      5

      ARTES-VISUAIS

      ANIMACAO

      4

      ARTES-VISUAIS

      WEBART

      4

      ARTES-VISUAIS

      GRAVURA

      3

      ARTES-VISUAIS

      VIDEO

      3

      ARTES-VISUAIS

      COMPUTACAO_GRAFICA

      2

      ARTES-VISUAIS

      INSTALACAO

      2

      ARTES-VISUAIS

      DIVERSAS

      1

      ARTES-VISUAIS


      Distribuição por Natureza (Barras)
      Distribuição Geral (Pizza)
    • ARTES-VISUAIS - GRAVURA. Gravura sem título. 2009
    • ARTES-VISUAIS - FOTOGRAFIA. Fotografia sem título. 2010
    • ARTES-VISUAIS - FOTOGRAFIA. Fotografia sem título. 2010
    • ARTES-VISUAIS - FOTOGRAFIA. Relações Descartáveis. 2010
    • ARTES-VISUAIS - FOTOGRAFIA. Memórias Artísticas. 2010
    • ARTES-VISUAIS - FOTOGRAFIA. Relações Descartáveis. 2010
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Novos Indícios. 2011
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Meus Deuses Estão Mortos. 2012
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Divindades Goianas. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Tarô: Caos & Cosmo. 2012
    • ARTES-VISUAIS - INSTALACAO. Santos & Ídolos no Rock. 2013
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Praga Monetária. 2013
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. HU3. 2014
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Canal 666 BR. 2014
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Omoc et amoc em. 2015
    • ARTES-VISUAIS - VIDEO. Um lugar de outro mundo. 2015
    • ARTES-VISUAIS - VIDEO. A incrível história de Patrícia Swzen. 2015
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Oitavo Dia. 2016
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. Gamearte: Os jogos como linguagem artística. 2016
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. 7 Pecados Capitais. 2016
    • ARTES-VISUAIS - DIVERSAS. Enquadrinhos. 2016
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Jogo Divinatório da Política Brasileira. 2017
    • ARTES-VISUAIS - VIDEO. A Chegada. 2017
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Trepis. 2017
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Mãos. 2018
    • ARTES-VISUAIS - GRAVURA. Zé Cesar. 2018
    • ARTES-VISUAIS - GRAVURA. Progresso. 2018
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Cadeiras. 2018
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Jogo Divinatório da Política Brasileira. 2018
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Romãozinho. 2018
    • ARTES-VISUAIS - DESENHO. Pé de Garrafa. 2018
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Oráculo da Política Brasileira. 2018
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Fada do Cerrado, animação participante do DVD 'Ciberpajelanças II'. 2019
    • ARTES-VISUAIS - ANIMACAO. Caixa de Pandora, animação participante do DVD 'Ciberpajelanças II'. 2019
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Micro_transa_ção. 2020
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Disrupção. 2022
    • ARTES-VISUAIS - COMPUTACAO_GRAFICA. Trans_substanciação. 2022
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Imagine um fanzine. 2022
    • ARTES-VISUAIS - OUTRA. Lambeijos. 2022
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Trans_lucidez. 2023
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. A mesa posta. 2023
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. Passeio em família: Parque Ipiranga. 2024
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. Na volta a gente compra. 2024
    • ARTES-VISUAIS - PERFORMANCE. Decifrações. 2024
    • ARTES-VISUAIS - WEBART. Passeio interrompido. 2023
    • Fluxo da Produção Artística / Cultural

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